Zadania matematyczne
Szeleszcząca wieża to gra dla tych, którym niestraszne są pułapki. Kto chce dostać się na szczyt wieży będzie musiał sobie z nimi poradzić. Na szczęście każda pułapka da się rozbroić odpowiednią polec...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Eskimosi to wyścig na dalekiej północy. Każdy chce wrócić do igloo, ale tylko dwie drogi prowadzą do niego. Szybsza jest dłuższa a wolniejsza jest krótsza – szansa na wygraną jest więc taka sama. Rozg...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Piaskowa wieża to gra dla kilku graczy. Wszyscy grają jako jedna drużyna a celem jest dotarcie na szczyt wieży i odebranie nagrody. Po drodze trzeba będzie odpowiedzieć na wiele pytań związanych z dod...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Koci bieg to wyścig dla miłośników kotów. Koty muszą przebiec przez dwa pokoje dostosowując prędkość do napotykanych przeszkód. Liczba graczy: Dowolna (najlepiej 2-3) Ta gra planszowa może służyć do n...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Miasto potrzebuje rożnych rzeczy. Między innymi tych, które są w posiadaniu graczy. Każda karta to pudełko, które trzeba dostarczyć do miasta. Liczba graczy: 2-4 Ta gra planszowa może służyć do nauki:...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Pingwiny to wyścig bez przegranej. Wszyscy są jedną drużną i pomagają pingwinom dostać się do ryb. Wszyscy starają się też pomóc pingwinom unikać ich naturalnych wrogów – lampartów morskich. Ilość gra...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Psy to wyścig dla entuzjastów tych czworonogów. Gracze wcielają w tytułowe zwierzaki a celem gry jest jak najszybsze przebiegnięcie trasy będącej rodzajem prostego labiryntu. Ilość graczy: dowolna (na...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Ukryty skarb to gra dla poszukiwaczy skarbów. Jest on zakopany gdzieś w okolicy starego, włoskiego pałacu. Pałac zaś do tej pory stoi w pobliżu jeziora Garda. Ilość graczy: 2-4 Gra może służyć również...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Bandera na maszt to wyścig, którego celem jest złożenie flagi na jednym z masztów. Ta gra planszowa daje szanse wygrania jednemu z dwóch graczy – marynarzy. Liczba graczy: 2 z możliwością podziału wię...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii