Drodzy Autorzy i Klienci,
Właśnie wystartowaliśmy z nową odsłoną platformy ZlotyNauczyciel.pl, co było dla nas dużym wyzwaniem. Jeśli zauważycie, że jakaś funkcjonalność działa nieprawidłowo, śmiało zgłaszajcie to na adres admin@zlotynauczyciel.pl. Postaramy się odpowiedzieć na każde zgłoszenie i rozwiązać każdy problem najszybciej, jak to możliwe.
Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0

Informatyka

Materiały edukacyjne
Gotowy, 45-minutowy scenariusz lekcji! Połącz naukę obliczania obwodów i pól na siatce kwadratowej z ekologią oraz fascynującym światem sztucznej inteligencji. Idealny sposób na realizację podstawy pr...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
7
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
60 min, do 45 min
20,00 zł
0.0
0 Opinii
Informatyka
Gotowy zestaw do lekcji o bezpieczeństwie haseł w internecie. Uczniowie sprawdzają siłę haseł, poznają zasady ich tworzenia, uczą się korzystać z menedżera haseł i dowiadują się, czym jest uwierzyteln...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
5
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
5,00 zł 7,00 zł
0.0
0 Opinii
Materiały edukacyjne
18 plansz na DBI: cyfrowy ślad, dane osobowe, silne hasła i prywatność, netykieta, cyberprzemoc i reakcja, fake news i weryfikacja, patostreaming, wyzwania online, FOMO, niebezpieczne kontakty i pomoc...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
18
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
13,99 zł
0.0
0 Opinii
Materiały edukacyjne
15 plansz o manipulacji w sieci: algorytmy, bańki informacyjne, emocje i fake news, AI, boty, deepfake/cheapfake, polaryzacja, wpływ na psychikę oraz narzędzia weryfikacji i budowanie odporności.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8, Szkoła ponadpodstawowa
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
15
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
13,99 zł
0.0
0 Opinii
Materiały edukacyjne
18 bajkowych plansz o bezpieczeństwie w sieci: prywatność i dane, silne hasła i 2FA, cyfrowy ślad, nieznajomi i spotkania, hejt i reakcja, fake news, phishing, higiena cyfrowa, FOMO i gdzie szukać pom...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
18
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
13,99 zł
0.0
0 Opinii
Materiały edukacyjne
20 plansz o cyberhigienie: hasła i 2FA, dane osobowe i prywatność, udostępnianie zdjęć, phishing i linki, fake news, hejt i cyberprzemoc, netykieta, zgody aplikacji i równowaga ekranowa.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
20
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
11,00 zł
0.0
0 Opinii
Informatyka
To jest internetowa gra typu escape room, w której uczniowie przećwiczą, co znajduje się wewnątrz komputera (komponenty).
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
Inny link zewnętrzny
liczba_stron
Liczba stron
1
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min
8,00 zł
0.0
0 Opinii
Informatyka
To edukacyjna gra online (escape game). Więcej informacji znajdziesz w filmie: https://youtu.be/JG2lCUzjivA
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf, Inny link zewnętrzny
liczba_stron
Liczba stron
1
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 15 min
8,00 zł
0.0
0 Opinii
Język polski
„Dzisiaj jestem jak… kapibara” to karta nastroju, która pomaga uczniom w bezpieczny, żartobliwy sposób opowiedzieć o tym, jak się dziś czują, bez konieczności mówienia wprost „jestem smutny”, „jestem ...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Edukacja dorosłych, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3 (+6 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.jpg / .jpeg
liczba_stron
Liczba stron
1
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
Nie dotyczy, do 15 min
1,00 zł
0.0
0 Opinii

Informatyka-materiały cyfrowe do nauki informatyki w domu i szkole

Informatyka w szkole to zdecydowanie przedmiot pożądany, a w ostatnich latach wręcz priorytetowy. Dziś nie wyobrażamy już sobie świata bez komputerów, technologii informatycznej i Internetu. Społeczeństwo, w którym na co dzień funkcjonujemy, czy jest szkoła, praca, dom jest ściśle związane z nowymi technologiami cyfrowymi. Dlatego tak istotna jest edukacja dzieci i młodzieży, której efektem będzie mądre, optymalne oraz bezpieczne korzystanie z zasobów informatycznych.

Nauczyciel w szkole, ma więc ważne zadanie, stopniowego wprowadzania ucznia w tajniki cyfryzacji. Dobrze dobrane materiały do nauki informatyki pomogą mu umiejętnie przeprowadzić ucznia przez proces uczenia się i odkrywania nowych narzędzi.

Materiały cyfrowe, które znajdziecie na naszej platformie, możecie wykorzystać na Waszych lekcjach informatyki, ale także polecić je uczniom do pracy w domu.

Informatyka-materiały online dla nauczycieli

Okres pandemii pokazał nam, że korzystanie z różnego rodzaju aplikacji, platform edukacyjnych czy systemów informatycznych przynosi wiele korzyści i ułatwia codzienne funkcjonowanie.

Nauczyciele i uczniowie przekonali się o tym najbardziej, sprawnie przechodząc w tryb pracy zdalnej. Informatyka stała się równoważna z każdym innym przedmiotem w szkole. Dziś przeglądając zasoby Internetu, z łatwością natrafiamy na wszechobecne materiały do nauki informatyki. Mogą one przybierać różne formy i tylko od nas zależy, które wybierzemy i w jaki sposób będziemy z nich korzystać.

Dostępność materiałów online dla nauczycieli jest tak ogromna, że z pewnością, każdy znajdzie dla siebie odpowiednią formę. Począwszy od scenariuszy lekcji, poprzez karty pracy, kodowanki, różnego rodzaju grafiki, tabele, czy nawet zasady zachowania w pracowni komputerowej.

Wszystko to może mieć dostępne online i w każdym momencie pracy, może być w zasięgu jego ręki, w zasięgu jego komputera.

Pomoce dydaktyczne do informatyki- karty pracy, gry dydaktyczne i wiele więcej

Już od najmłodszych lat wprowadzamy nasze dzieci w świat informatyki. Już maluszki w przedszkolu świetnie operują prostymi aplikacjami, chociażby do kolorowania, pierwszych zadań logicznych, ćwiczeń kształtujących spostrzegawczość, uważność czy rozpoznawanie liter. Mądry rodzic umiejętnie oswaja dziecko z możliwościami tabletu, laptopa i zasobów Internetu.

W przedszkolu, a potem w szkole od uczniów wymaga się już nieco więcej w tym zakresie. Informatyka to nie tylko kolorowanie w Poincie, czy proste gry dydaktyczne. Tutaj nauczyciel sięga po różnego rodzaju karty narzędzia, które mają na celu poszerzenie umiejętności ucznia. Dochodzi umiejętność korzystania z aplikacji komputerowych, komunikacji w sieci, programowania i wiele innych.

Materiały do nauki informatyki pomagają uczniowi rozwijać zarówno myślenie logiczne, jak i abstrakcyjne. Uczeń stopniowo rozwija swoje kompetencje komunikacyjne. Uczy się poruszać w świecie wirtualnym, ale także sprawnie działa w grupie rówieśniczej, realizując pierwsze wspólne projekty.

Tego typu umiejętności, zdobyte na lekcjach informatyki, to świetna baza i solidne podstawy przed wkroczeniem w dorosły świat, zewsząd otoczony dziś nowymi technologiami informatycznymi i cyfrowymi.