Wishlist icon
cart
0

Materiały edukacyjne

Język polski
Interaktywny sprawdzian wiadomości wykonany w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram, samolot.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 2
FORMAT
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Język polski
Ćwiczenia interaktywne wykonane w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram, samolot.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3
FORMAT
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Język polski
Ćwiczenia interaktywne dotyczące literatury Młodej Polski i dwudziestolecia międzywojennego wykonane w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram,...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3
FORMAT
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Język polski
Ćwiczenia interaktywne lektury "Ferdydurke" wykonane w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram, samolot.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3
FORMAT
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Edukacja przedszkolna
Bożonarodzeniowy Labirynt to wyścig dla kilku graczy. Celem gry skomplikowanym torem. Poruszanie się zawodników ułatwia znajomość biblijnej wersji historii bożonarodzeniowej.  Tor, po którym porusz...
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Historia
Vasco da Gama – podróż do Indii to wyścig dla 3 graczy. Celem gry jest dotarcie drogą morską do Indii i znalezienie sposobu na dostarczanie drogocennych przypraw do Europy. Gracze nie tylko muszą dost...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Zadania matematyczne
Wzgórza to gra taktyczna dla 2 lub 4 graczy. Celem gry jest zajęcie baz przeciwnika i obrona własnych. Do jego realizacji należy wykorzystać ukształtowanie terenu, bo obrona na płaskim terenie jest ba...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
5-6 lat
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Zadania matematyczne
Mistrzowie Kostek to gra drużynowa wymagająca szybkich decyzji i umiejętności porównywania liczba w zakresie 1-6. Im szybciej i sprawniej gracze to robią, tym większe mają szanse na wygraną na całym ś...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
5-6 lat
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0.0
0 Opinii
Religia
Dobra wieść to gra dla trochę starszych dzieci, bo wymaga sprawnego przeliczania (w tym dodawania) w zakresie 100. Do tego w graniu pomaga znajomość Biblii i życia Jezusa Chrystusa. Celem gry jest prz...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4
FORMAT
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0.0
0 Opinii