Matematyka
Karta pracy dla uczniów klas 6-8, Składa się ona z dwóch części - najpierw musisz złamać szyfr składający się z graficznych obrazków wielkanocnych, a następnie wykonać rachunki. Celem jest rozszyfrowa...
Klasa / Wiek
Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
Format materiałów
.pdf, .jpg / .jpeg
0,00 zł
2 Opinii
Zadania matematyczne
Żółwie to gra planszowa, w którym co pewien czas ostatni na trasie gracz dostaje przyspieszający prezent.
Liczba graczy:
2-4
Ta gra planszowa może służyć do nauki:
przeliczania do 6
r...
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Geografia
Sketchnotka jako notatka z lecji związana ze światowym Dniem Ziemi.
Obchody pod hasłem "Z energią zmieńmy źródła" poświęcone są odnawialnym źródłom energii i efektywności energetycznej.
Temat cały c...
Klasa / Wiek
Klasa 5
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0 Opinii
Geografia
Sketchnotka jako KP do uzupełnienia związana ze światowym Dniem Ziemi.
Obchody pod hasłem "Z energią zmieńmy źródła" poświęcone są odnawialnym źródłom energii i efektywności energetycznej.
Temat cał...
Klasa / Wiek
Klasa 5
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
1 Opinii
Geografia
Dzień Ziemi Aktualne hasło (2021) Przywróć naszą Ziemię"
Sketchnotka do pracy na lekcji.
Klasa / Wiek
Klasa 5
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Dawny przyjaciel to wyścig w poszukiwaniu dawnego przyjaciela przy pomocy przyjaciół oraz przyjaciół przyjaciół i przyjaciół przyjaciół przyjaciół a także … .
Liczba graczy:
2-4
Ta gra plansz...
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Znawca sztuki to gra planszowa, w której gracze odwiedzają miejsca związane ze sztuką lub spotykają artystów. Dzięki temu z czasem stają się tytułowymi znawcami sztuki.
Liczba graczy:
2-4
Ta ...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Programista to gra planszowa,w której dzieci dodają w zakresie 6, 9 lub 12. Może być wstępem do pokazania jak zapisuje się liczby kodem binarnym.
Liczba graczy:
2-4
Ta gra planszowa może służ...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Biblioteka to wyścig dla dwóch bibliotekarzy. Każdy z nich ma przyniesienia 3 książki.
Liczba graczy:
2
Ta gra planszowa może służyć do nauki:
przeliczania w zakresie 0-9
radzenia sob...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii