Nowa podstawa programowa z matematyki 2026 (Reforma26. Kompas Jutra), nauczanie projektowe. Znajdziesz tutaj doświadczenia edukacyjne, moduł ekonomiczno-finansowy i projekty, które naprawdę rozwijają ...
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
Format materiałów
.pdf, .ppt / .pptx
Liczba stron
101 lub więcej
Średni czas aktywności
ponad 120 min
160,00 zł
0 Opinii
Nowa podstawa programowa z matematyki 2026 (Reforma26. Kompas Jutra), nauczanie projektowe. Znajdziesz tutaj doświadczenia edukacyjne, moduł ekonomiczno-finansowy i projekty, które naprawdę rozwijają ...
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
Format materiałów
.pdf, .ppt / .pptx
Liczba stron
101 lub więcej
Średni czas aktywności
ponad 120 min
100,99 zł
0 Opinii
Liczby całkowite. Ja mam, ty masz. Klasa 5/6 Szkoły Podstawowej.Zasady gry:Każdy uczeń biorący udział w grze otrzymuje kartę. Gracz rozpoczynający zabawę mówi jaką ma liczbę, a następnie zadaje pytani...
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6
Format materiałów
.doc / .docx / .odt, .png
Liczba stron
2
Średni czas aktywności
15 - 30 min
7,99 zł
0 Opinii
Nowa podstawa programowa z matematyki 2026 (Reforma26. Kompas Jutra), nauczanie projektowe. Znajdziesz tutaj doświadczenia edukacyjne, moduł ekonomiczno-finansowy i projekty, które naprawdę rozwijają ...
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6
Format materiałów
.pdf, .ppt / .pptx
Liczba stron
101 lub więcej
Średni czas aktywności
ponad 120 min
148,00 zł
0 Opinii
Krzyżówka liczbowa z zakresu działań pisemnych na liczbach .
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
2
Średni czas aktywności
15 - 30 min
0,00 zł
0 Opinii
Spis pytań pomagający uporządkować nowo poznane pojęcia i zagadnienia dotyczące pierwszego działu przerabianego w klasie 5.
Klasa / Wiek
Klasa 5
Format materiałów
.png
Liczba stron
1
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
0,00 zł
0 Opinii
Wklejka dla uczniów klasy 4, przygotowana na podstawie podręcznika z GWO i WSiP.
Klasa / Wiek
Klasa 4
Format materiałów
.png
Liczba stron
1
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
0,00 zł
0 Opinii
Matematyczna gra planszowa dla klasy 4! Trening rachunku pamięciowego: dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie i potęgowanie w formie zabawy. Gotowy PDF do druku. Aktywizuj uczniów i trenuj sprytn...
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7
(+1 więcej)
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
5
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 45 min
0,00 zł
0 Opinii
Stwórz liczbę 2026 z kwadratów liczb!
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7
(+1 więcej)
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
7
Średni czas aktywności
do 15 min
0,00 zł
6,00 zł
0 Opinii