Drużyna młodych badaczy zjawisk paranormalnych zostaje zamknięta w dworze, w którym w noc Halloween 1891 roku zaginął lord. Uczniowie muszą rozwiązać pięć zagadek, zanim zegar wybije północ.
Co ćwiczą uczniowie:
Zadania ćwiczą umiejętności sprawdzane na maturze rozszerzonej, a przy tym uczniowie dobrze się bawią.
W pliku znajdziesz:
Jak pracować z materiałem: wydrukuj zestaw dla każdej drużyny i włóż zagadki do ponumerowanych kopert. Kody z kopert 2 i 5 pasują do 4-cyfrowych kłódek.
Format: PDF. Poziom: B2, szkoła ponadpodstawowa, przygotowanie do matury rozszerzonej.
Uczysz też młodsze klasy? Zobacz Halloween Escape Room A2+/B1 albo pakiet obu poziomów w niższej cenie.
Brak recenzji