Ten materiał zamienia frazeologizmy z mitologii w pełnoprawną grę, przy której klasa naprawdę „wchodzi do labiryntu” znaczeń – i sama musi z niego wyjść po nitce do kłębka.
Karta nastroju inspirowana mitologią: uczniowie wybierają dziś postać (Zeus, Hera, Hades, Posejdon, Demeter, Syzyf, Prometeusz) i dopisują „bo…”, krótko uzasadniając swój humor lub samopoczucie.
„Mitologiczny talk‑show” to scenariusz lekcji powtórzeniowej, w której uczniowie zamieniają klasę w studio telewizyjne, a siebie – w bogów, herosów i potwory z mitologii.
Zamiast tylko czytać tekst, uczniowie przechodzą przez kolejne prace herosa jak przez stacje – zatrzymują się, analizują, dopisują własne skojarzenia i od razu widzą, że te starożytne historie mają z ...
Materiał zawiera zestaw kryteriów oceny wypowiedzi ustnej. Kryteria pomagają zrozumieć, za co dokładnie oceniana jest wypowiedź, wspierając rozwój samoświadomości językowej.