Trzyletni program nauczania etyki dla klas I–III zgodny z nową podstawą programową. Zawiera 90 tematów, aktywności, cele, ocenianie, dostosowania, ewaluację i notatnik realizacji.
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
31 - 40
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
25,00 zł
30,00 zł
0 Opinii
Dynamiczna gra matematyczna z fabułą dla ósmoklasistów. Świetna, bezstresowa powtórka potęg, pierwiastków i równań przed egzaminem!
Klasa / Wiek
Klasa 8
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
7
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
11,50 zł
15,00 zł
0 Opinii
Mroczny cyber-klimat i poważna matematyka dla siódmoklasistów. Hakerski escape room utrwalający równania, procenty i układ współrzędnych.
Klasa / Wiek
Klasa 7
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
7
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
11,50 zł
15,00 zł
0 Opinii
Balony marzeń i celów to idealny pomysł na krewtywne spędzanie lekcji. Zadaniem ucznia jest narysowanie lub napisanie swoich marzeń i celów.
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4
(+4 więcej)
Format materiałów
.jpg / .jpeg
Liczba stron
1
Średni czas aktywności
do 45 min
5,00 zł
0 Opinii
Cyfrowe śledztwo matematyczne dla 6 klasy! Powtórka ułamków, skali i pól figur w formie dynamicznego, 10-etapowego escape roomu.
Klasa / Wiek
Klasa 6
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
7
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
11,50 zł
15,00 zł
0 Opinii
Bingo powakacyjne to idealny sposób na integracje grupową uczniów. Aby wypełnić bingo uczeń musi zebrać pod obrazkami podpis innego ucznia.5
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4
(+4 więcej)
Format materiałów
.jpg / .jpeg
Liczba stron
1
Średni czas aktywności
do 45 min
5,00 zł
0 Opinii
Idealna karta na pierwszą powakacyjną lekcję. Uczeń wypełnia kartę i pozwala lepiej się poznać.
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4
(+5 więcej)
Format materiałów
.jpg / .jpeg
Liczba stron
1
Średni czas aktywności
do 45 min
5,00 zł
0 Opinii
Gotowa do druku gra matematyczna dla czwartoklasistów. Uczniowie powtarzają wiedzę z poprzedniego roku, pomagając cyber-detektywom naprawić zatrzymany czas!
Klasa / Wiek
Klasa 4
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
9
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
11,50 zł
15,00 zł
0 Opinii
Program nauczania etyki dla klasy IV na rok 2026/2027, zgodny z nową podstawą programową. Zawiera 30 tematów, cele, metody pracy, ocenianie, dostosowania, ewaluację i notatnik realizacji
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7
(+1 więcej)
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
21 - 30
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
25,00 zł
30,00 zł
0 Opinii
