Drzwi Blackwood House zatrzasnęły się, a gospodarz zniknął. Aby wydostać się z domu, uczniowie muszą zbadać pięć pomieszczeń i odnaleźć cyfry do zamka.
Zespoły szukają właściwego portretu, porównują dawny i obecny wygląd salonu, wybierają składniki mikstury, odczytują wiadomość zapisaną symbolami i analizują stare fotografie. Na końcu korzystają z mapy, aby ułożyć cyfry w odpowiedniej kolejności.
W pakiecie znajdziesz:
• 21 stron A4 w pliku PDF;
• pięć stacji z zagadkami i osobne karty dowodów;
• ilustrowany plan domu;
• kartę zespołu do zapisywania odpowiedzi;
• karty podpowiedzi;
• zakończenie historii z krótkimi zadaniami;
• instrukcję dla nauczyciela i klucz odpowiedzi;
• 20 fiszek obrazkowych oraz pasujące definicje po angielsku.
Poziom: A1/A1+, klasy 4–6.
Czas: około 40–45 minut, zależnie od grupy.
Praca w zespołach 3–4-osobowych.
Zadania ćwiczą czytanie krótkich tekstów, słownictwo halloweenowe, przyimki miejsca oraz konstrukcje have got i there is/there are. Ilustracje pomagają uczniom sprawdzać szczegóły i uzasadniać wybór.
Cały materiał jest po angielsku. W słabszych grupach warto wcześniej przećwiczyć słownictwo i udostępnić podpowiedzi. Nie są potrzebne prawdziwe kłódki.
Fiszki i definicje można wykorzystać również do osobnej gry w dopasowywanie. Należy wyciąć je oddzielnie — arkusze nie są dopasowane do automatycznego druku dwustronnego.
Produkt cyfrowy do samodzielnego wydruku. Licencja dla jednego nauczyciela.