Szukasz pomysłu na andrzejki w klasach 1–3, ale bez gorącego wosku i świeczek? Ten pakiet daje gotowy plan: od opowieści na lekcję, przez andrzejkowe stacje wróżb i escape room, po karty pracy i prace plastyczne. Wystarczy wydrukować.
Dzieci poznają tradycję andrzejek i katarzynek oraz dowiadują się, kim był święty Andrzej i skąd się wziął krzyż w kształcie litery X. Wróżą w bezpieczny sposób: z cieni, butów, kubeczków, ogonka jabłka i koła wróżb. Przy okazji ćwiczą czytanie sylab, liczenie w zakresie 10, grafomotorykę i współpracę.
Co zawiera pakiet (45 stron PDF):
– ściągę dla nauczyciela: fakty o andrzejkach i tabelę wróżb w wersji szkolnej
– scenariusz zajęć 45 min z autorską opowieścią do przeczytania dzieciom
– scenariusz andrzejkowej zabawy klasowej z 6 stacjami wróżb (2 × 45 min)
– escape room „Zaginiony klucz” z kartą zagadek
– andrzejkowy quiz (10 pytań), 7 rymowanek i piosenkę
– 14 kart pracy sketchnote do kolorowania
– 10 szablonów plastycznych: kapelusz wróżbity, koło wróżb, opaska, girlanda, ciasteczka z wróżbą, 24 karteczki z wróżbami i inne
– dyplom Mistrza Andrzejkowych Wróżb i klucz odpowiedzi
Dlaczego warto?
– Wszystkie wróżby są bez ognia i wosku, a przepowiednie wyłącznie życzliwe.
– W scenariuszach przy każdym kroku jest wskazana karta lub szablon.
– Są wskazówki do różnicowania pracy w klasie 1 i w klasach 2–3.
– Karty są czarno-białe, więc druk jest ekonomiczny.
Dla kogo? Dla nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, wychowawców świetlicy i pedagogów.
Format: PDF, 45 stron A4. Licencja na użytek własny w klasie.