Podwójny escape room dla pierwszych klas liceum. Dwa niezależne zestawy zadań (poziom podstawowy i rozszerzony) w jednym pliku, wciągająca fabuła i solidna powtórka z 8 klasy.
Klasa / Wiek
Klasa 8, Szkoła ponadpodstawowa
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
12
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 45 min
13,50 zł
19,00 zł
0 Opinii
Kompletny zestaw 5 gier matematycznych (od 4 do 8 klasy). Spójna fabuła, oszczędność czasu i gwarancja świetnych lekcji powtórzeniowych po wakacjach.
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7
(+1 więcej)
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
41 - 50
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
45,00 zł
57,50 zł
0 Opinii
Trzyletni program nauczania etyki dla klas I–III zgodny z nową podstawą programową. Zawiera 90 tematów, aktywności, cele, ocenianie, dostosowania, ewaluację i notatnik realizacji.
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
31 - 40
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
25,00 zł
30,00 zł
0 Opinii
Zestaw materiałów do pracy z NUMBERS dla klas 1-3
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
.pdf, .zip / .rar / .7z
Liczba stron
15
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
12,00 zł
17,00 zł
0 Opinii
Dynamiczna gra matematyczna z fabułą dla ósmoklasistów. Świetna, bezstresowa powtórka potęg, pierwiastków i równań przed egzaminem!
Klasa / Wiek
Klasa 8
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
7
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
11,50 zł
15,00 zł
0 Opinii
Mroczny cyber-klimat i poważna matematyka dla siódmoklasistów. Hakerski escape room utrwalający równania, procenty i układ współrzędnych.
Klasa / Wiek
Klasa 7
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
7
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
11,50 zł
15,00 zł
0 Opinii
Balony marzeń i celów to idealny pomysł na krewtywne spędzanie lekcji. Zadaniem ucznia jest narysowanie lub napisanie swoich marzeń i celów.
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4
(+4 więcej)
Format materiałów
.jpg / .jpeg
Liczba stron
1
Średni czas aktywności
do 45 min
5,00 zł
0 Opinii
Cyfrowe śledztwo matematyczne dla 6 klasy! Powtórka ułamków, skali i pól figur w formie dynamicznego, 10-etapowego escape roomu.
Klasa / Wiek
Klasa 6
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
7
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
11,50 zł
15,00 zł
0 Opinii
Bingo powakacyjne to idealny sposób na integracje grupową uczniów. Aby wypełnić bingo uczeń musi zebrać pod obrazkami podpis innego ucznia.5
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4
(+4 więcej)
Format materiałów
.jpg / .jpeg
Liczba stron
1
Średni czas aktywności
do 45 min
5,00 zł
0 Opinii
