Nowa podstawa programowa w praktyce - Lekcje, które już działają

Bezpłatna konferencja online dla nauczycieli • 17 października, 10:00–15:00

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0

Edukacja domowa

Karta pracy inspirowana mitem o Prometeuszu, która łączy poznawanie mitologii z nauką części mowy.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 3 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
2
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
5,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Karta pracy inspirowana mitem o Demeter i Persefonie, łącząca pracę z tekstem z utrwalaniem części mowy.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
2
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
5,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Karta pracy inspirowana historią Dedala i Ikara, która łączy poznawanie mitologii z nauką części mowy.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
2
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
5,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Logopedia - zeszyt aktywności logopedycznej – motyle - głoski szumiące sz,żcz,dż
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
5-6 lat, 6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2 (+4 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
90 - 100
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
ponad 120 min
15,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Rzeczowniki regularne i nieregularne. Super Powers, klasa 4.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
1
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
2,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Język angielski, unit 3, Super Powers klasa 4, słówka, gramatyka
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
2
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
3,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
Karta pracy inspirowana historią Syzyfa, która łączy poznawanie mitologii z nauką części mowy.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 3, Klasa 4 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
2
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
5,00 zł
★ 0.0
0 Opinii
👾 Kolorowanka matematyczna utrwalająca porównywanie ułamków dziesiętnych poprzez wpisywanie znaków > < = i kodowanie kolorami. Idealna dla klas 4–5 oraz uczniów SPE.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
1
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 15 min
5,99 zł 7,99 zł
★ 0.0
0 Opinii
👾 Edukacyjna gra „Ja mam, kto ma?” utrwalająca zapis słowny i cyfrowy ułamków dziesiętnych poprzez aktywną zabawę i współpracę uczniów. Idealna dla klas 4–5 oraz pracy z uczniami SPE.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
2
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min
6,99 zł 9,99 zł
★ 0.0
0 Opinii