Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Szukasz gotowego pomysłu na Europejski Dzień Języków, który naprawdę zaangażuje uczniów?
European Language Journey with Adam Mickiewicz to zespołowa gra stacyjna / językowy Escape Room, w którym uczniowie wyruszają w podróż śladami Adama Mickiewicza przez Europę. Rozwiązują zagadki językowe i logiczne, zdobywają tajne kody, zapisują secret words w paszporcie i odblokowują kolejne etapy podróży w Google Forms.
Gra łączy języki obce, kulturę, historię, logiczne myślenie, współpracę i rywalizację.
🇱🇹 Vilnius – The Secret Society – litewski, Filomaci i odgadywanie znaczenia słów z kontekstu
🇷🇺 Moscow – The Cyrillic Code – cyrylica i odkodowywanie tytułów utworów
🇩🇪 Berlin – The Lost Lecture Notes – niemieckie słowa i znane postacie
🇮🇹 Rome – A Walk Through the Eternal City – włoskie słownictwo odkrywane dzięki angielskim definicjom
🇨🇭 Lausanne – Four Languages, One Country – niemiecki, francuski, włoski i retoromański
🇫🇷 Paris – The Language of Emotions – francuskie nazwy emocji
🇹🇷 Istanbul – Between Two Continents – podstawowe tureckie zwroty w sytuacjach komunikacyjnych.
Każda stacja zawiera krótkie wprowadzenie fabularne oraz dwa zadania, czyli łącznie uczniowie wykonują 14 różnorodnych zadań.
Po rozwiązaniu zadań na danej stacji drużyna zdobywa kod i wpisuje go do Google Forms.
✔ formularz automatycznie sprawdza odpowiedź
✔ błędny kod nie pozwala przejść dalej
✔ poprawny kod odblokowuje secret word
✔ uczniowie otrzymują informację o kolejnej stacji
✔ każda drużyna przechodzi wszystkie stacje, ale w innej kolejności.
Dzięki temu zespoły nie gromadzą się przy jednym stanowisku, a nauczyciel nie musi samodzielnie sprawdzać wszystkich odpowiedzi i kodów.
Każda drużyna otrzymuje własny European Language Journey Passport, w którym zapisuje członków zespołu, zdobyte secret words i ukończone etapy podróży.
Po przejściu wszystkich siedmiu stacji uczniowie docierają do FINAL DESTINATION. Wykorzystują siedem zdobytych słów, odnajdują ich angielskie znaczenia i układają końcowe przesłanie.
Materiał polecam przede wszystkim dla:
✅ klas 6–8 szkoły podstawowej
✅ liceum i technikum
✅ klas 4–5 z dobrą znajomością języka angielskiego
✅ młodszych uczniów pracujących w zespołach międzyklasowych ze starszymi kolegami
Gra może być wykorzystana z jedną klasą albo jako większe szkolne wydarzenie z okazji Europejskiego Dnia Języków.
Możesz dopasować sposób pracy do swoich możliwości.
Wersja papierowa: drukujesz Task 1–14 i uczniowie rozwiązują zadania bezpośrednio na kartach.
Wersja z QR: uczniowie otwierają zadania na telefonach lub tabletach po zeskanowaniu kodów QR.
W obu wariantach Google Forms służy do wpisywania kodów, automatycznego sprawdzania poprawności odpowiedzi, odblokowywania secret words i prowadzenia drużyn przez kolejne etapy.
✔ szczegółowa instrukcja dla nauczyciela
✔ Starting Mission
✔ 7 różnych tras drużyn
✔ 7 stacji językowych
✔ 14 zadań
✔ karty wprowadzające do wszystkich stacji
✔ kody QR do zadań
✔ 7 przygotowanych Google Forms z automatyczną walidacją kodów
✔ paszport drużyny z miejscem na secret words i pieczątki
✔ materiały potrzebne do poszczególnych zagadek
✔ Mini Dictionaries / Mini Phrase Books
✔ Final Destination i finałowa misja
✔ klucz i dokładny opis przebiegu każdej stacji
✔ instrukcja drukowania i organizacji gry
✔ osobny dekoracyjny baner European Language Journey with Adam Mickiewicz, który można wydrukować również jako większy plakat z kilku kartek A4 lub A3.
To nie jest zbiór przypadkowych kart pracy. Całość tworzy jedną spójną podróż, w której każda rozwiązana zagadka prowadzi uczniów do kolejnego miejsca.
Uczniowie odkrywają różne języki Europy, wykorzystują angielski jako narzędzie do rozszyfrowywania innych języków, poznają fragmenty europejskich podróży Adama Mickiewicza, współpracują w grupach, rozwiązują zagadki i rywalizują o dotarcie do FINAL DESTINATION.
European Language Journey with Adam Mickiewicz • Europejski Dzień Języków • klasy 6–8 i szkoła ponadpodstawowa • klasy 4–5 dla grup bardziej zaawansowanych lub zespołów międzyklasowych • 7 stacji • 14 zadań • Google Forms • QR