Gra „Figury przestrzenne z QR kodami” została stworzona z myślą o lekcjach powtórzeniowych lub kontrolnych w klasie szóstej.
Przygotowany przeze mnie zestaw kart jest przeznaczony do pracy indywidualnej, ale zapewne można spróbować pracy w parach.
Uczeń otrzymuje 16 kostek domina – na ośmiu znajdują się zadania tekstowe dotyczące pola powierzchni i objętości sześcianu i prostopadłościanu oraz pierwsza część qr kodu, a na pozostałych ośmiu druga część qr kodu oraz rozwiązanie zadania. Gra polega na rozwiązaniu podanego zadania w zeszycie przedmiotowym lub na karcie pracy i dopasowaniu do niego rozwiązania. Jeśli operacja została wykonana prawidłowo po zeskanowaniu qr kodu uczeń otrzyma krótką informację zwrotną np. Doskonałe rozwiązanie!