Nowa podstawa programowa w praktyce - Lekcje, które już działają

Bezpłatna konferencja online dla nauczycieli • 17 października, 10:00–15:00

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.

Kod na lekcję. 12 matematycznych escape roomów, klasy 5–8 (PDF, 163 strony)

149,99 zł 250,00 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
nie dotyczy
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica, dla ucznia (praca samodzielne)
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1.1. Karty pracy, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 1.6. Zadania domowe, 2. Materiały dla całej klasy, 2.10. Sztafety zadaniowe, 2.4. Testy, sprawdziany i kartkówki, 2.6. Zadania domowe, 2.7. Gra dydaktyczna, 2.8. Zajęcia grupowe, 2.9. Stacje dydaktyczne

Dwanaście gotowych scenariuszy na jedną lekcję matematyki. Każdy dotyczy jednego działu, więc bierzesz ten, który akurat przerabiasz — nie trzeba nic dopasowywać ani wycinać.

Zasada jest w każdym scenariuszu ta sama. Klasa dzieli się na zespoły. Na pięciu stanowiskach uczniowie rozwiązują zadania, odczytują z legendy litery przypisane do wyników i układają z nich hasła. Pierwsze litery haseł tworzą kod, który kończy grę. Jeśli ktoś policzy błędnie, hasło nie ułoży się w sensowne słowo — i uczeń dowiaduje się o tym sam, w tej samej minucie, bez sprawdzania przez nauczyciela.

W legendach obok poprawnych wyników leżą celowo umieszczone najczęstsze błędne odpowiedzi: pominięte dzielenie przez dwa w polu trójkąta, dwie godziny dwadzieścia minut potraktowane jako 2,2 godziny, pole zamiast obwodu, zgubiona jedna trzecia w objętości ostrosłupa. Dzięki temu pomyłka jest wychwytywana od razu, a na koniec lekcji masz gotowy materiał do omówienia — wiesz dokładnie, w co wpadła Twoja klasa.

Wszystko mieści się w jednej jednostce lekcyjnej i wymaga wyłącznie drukarki. Bez kłódek, bez rekwizytów, bez sprzętu.

CO ZAWIERA PAKIET

  • Instrukcja dla nauczyciela z przebiegiem lekcji rozpisanym co do minuty
  • Wprowadzenie fabularne do przeczytania na głos albo powieszenia w sali
  • Pięć kart stanowisk z zadaniami, legendą i miejscem na obliczenia
  • Karta zespołu do zbierania liter i wpisania kodu końcowego
  • Piętnaście kart podpowiedzi do rozcięcia — po trzy na każde stanowisko, stopniowane
  • Pełny klucz odpowiedzi z rozwiązaniami krok po kroku
  • Dyplom dla uczniów, którzy ukończyli grę
  • Wskazówki do różnicowania oraz warianty czasowe: wersja skrócona, na dwie lekcje i na stacje rozstawione w sali

INFORMACJE TECHNICZNE

  • Format: PDF do druku, A4, 16 stron
  • Wystarczy drukarka czarno-biała
  • Czas: 45 minut, czyli jedna jednostka lekcyjna
  • Organizacja: zespoły 3–4 osobowe, cała klasa pracuje równocześnie
  • Nie są potrzebne kłódki, rekwizyty ani sprzęt
  • Plik do pobrania od razu po zakupie
Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
SigmaSchool

SigmaSchool

Liczba materiałów: 179

Zobacz sklep autora
Jestem nauczycielem w z 26 letnim stażem pracy w szkole.

Poznaj inne produkty od SigmaSchool

Zobacz więcej
Kangur — Maluch: 10 próbnych testów + klucz odpowiedzi
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,99 zł
Kangur — Maluch: 10 próbnych testów + klucz odpowi…
Zobacz więcej
Kangur — Student: 10 próbnych testów + klucz odpowiedzi
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,99 zł
Kangur — Student: 10 próbnych testów + klucz odpow…
Zobacz więcej
Kangur — wszystkie 6 kategorii, 60 testów + klucze
Treść merytoryczna wsparta przez AI
100,00 zł
Kangur — wszystkie 6 kategorii, 60 testów + klucze
Zobacz więcej
Trening OMJ — 10 testów i 5 zestawów zadań otwartych
Treść merytoryczna wsparta przez AI
40,00 zł
Trening OMJ — 10 testów i 5 zestawów zadań otwarty…
Zobacz więcej
Kangur — Beniamin: 10 próbnych testów + klucz odpowiedzi
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,99 zł
Kangur — Beniamin: 10 próbnych testów + klucz odpo…
Zobacz więcej
Kangur — Kadet: 10 próbnych testów + klucz odpowiedzi
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,99 zł
Kangur — Kadet: 10 próbnych testów + klucz odpowie…
Zobacz więcej
Kangur — Junior: 10 próbnych testów + klucz odpowiedzi
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,99 zł
Kangur — Junior: 10 próbnych testów + klucz odpowi…
Zobacz więcej
Matematyka krok po kroku — klasa 7, karty dostosowane (NI w stopniu lekkim)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
29,99 zł
Matematyka krok po kroku — klasa 7, karty dostosow…
Zobacz więcej
Matematyka krok po kroku — klasa 6, karty dostosowane (NI w stopniu lekkim)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
29,99 zł
Matematyka krok po kroku — klasa 6, karty dostosow…
Zobacz więcej
Matematyka krok po kroku — klasa 5, karty dostosowane (NI w stopniu lekkim)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
29,99 zł
Matematyka krok po kroku — klasa 5, karty dostosow…
Zobacz więcej
Matematyka krok po kroku — klasa 4, karty dostosowane (NI w stopniu lekkim)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
29,99 zł
Matematyka krok po kroku — klasa 4, karty dostosow…
Zobacz więcej
Próbne konkursy matematyczne — dolnośląskie, 30 arkuszy + klucze
Treść merytoryczna wsparta przez AI
99,99 zł
Próbne konkursy matematyczne — dolnośląskie, 30 ar…