Zamień powtórkę z matematyki w polowanie na potwory! Uczniowie rozwiązują zadania, oswajają postacie i zdobywają punkty. Możesz wybrać tylko działy, które klasa już zna.
Liczby i działania; System zapisywania liczb; Działania pisemne; Figury geometryczne; Ułamki zwykłe; Ułamki dziesiętne.
Gra przeznaczona jest dla 2–4 graczy lub drużyn. Osoba czytająca zadanie zasłania odpowiedź na karcie. Poprawne rozwiązanie pozwala zdobyć potwora, a zebrane gwiazdki mocy i zestawy kolorów dają punkty.
Wydrukuj i wytnij karty. Strony z kartami przygotowano do druku dwustronnego z obracaniem wzdłuż dłuższej krawędzi. Zalecany grubszy papier 160–200 g/m². Produkt cyfrowy do samodzielnego wydruku — bez wysyłki papierowej.
Brak recenzji