Gra planszowa z symbolami należącymi do świata przedstawionego utworów literackich, po których uczeń ma rozpoznać tytuł, autora, rodzaj i gatunek (np. pszenica - "Dziady cz. II" lub "Inwokacja" "Pana Tadeusza"). W zestawie tabelka do wpisywania danych.
Brak recenzji