Gra w kółko i krzyżyk. Zadanie ma na celu utrwalenie pisowni partykuły “nie” z różnymi częściami mowy. Uczniowie wybierają znak (kółko lub krzyżyk), którym będą się poruszać podczas rozgrywki. Uczestnik stawia swój znak i podaje wyraz przeciwstawny, regułę pisowni wyrazu z cząstką “nie”.
Materiał zawiera dwie plansze.
GALERIA | |
Kategorie ogólne | Szkoła podstawowa (klasy 4-8) |
Klasa/wiek | Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6 |
Przedmiot | Język polski |
Dokumenty | |
Pliki graficzne | |
Pliki wideo | |
Pliki audio | |
Download Tag | gra planszowa, gradydaktyczna |
Instrukcja |
Napisz recenzję
Zostaw swoją odpowiedź Anuluj odpowiedź