Nowa podstawa programowa w praktyce - Lekcje, które już działają

Bezpłatna konferencja online dla nauczycieli • 17 października, 10:00–15:00

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.

HISTORIA × 3 – karciana bitwa znaczeń

14,90 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
21 - 30
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Nie
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica, dla ucznia (praca samodzielne)
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
15 - 30 min
Typ aktywności
Typ aktywności
2.7. Gra dydaktyczna

„HISTORIA × 3” to dynamiczna gra dydaktyczna dla uczniów klas 4–6, która pomaga utrwalić trzy różne znaczenia słowa „historia”: DZIEJE, NAUKA i OPOWIEŚĆ.

Zamiast kolejnej karty pracy uczniowie otrzymują zestaw kart, dzięki którym rozpoznają znaczenie słowa z kontekstu, tworzą własne zdania, zmieniają sens wypowiedzi i rozwiązują językowe pułapki. Materiał świetnie sprawdzi się podczas lekcji, powtórki, zajęć dodatkowych oraz pracy w małych zespołach.

Co znajduje się w zestawie?

  • 54 karty zdań,
  • 18 kart DZIEJE,
  • 18 kart NAUKA,
  • 18 kart OPOWIEŚĆ,
  • 18 kart „Stwórz zdanie”,
  • 12 kart „Zmień znaczenie”,
  • 9 kart „Pułapka kontekstowa”,
  • 6 kart bonusowych,
  • żetony punktów do wydruku,
  • instrukcja klasyczna,
  • wariant ekspresowy,
  • wariant drużynowy,
  • dodatkowy wariant „Memory znaczeń”.

Łącznie materiał zawiera 99 kart oraz żetony punktów.

Jak działa gra?

Uczniowie zdobywają punkty za poprawne rozpoznawanie znaczenia słowa „historia” oraz wykonywanie kolejnych wyzwań.

W zależności od karty mogą:

rozpoznać znaczenie słowa w konkretnym zdaniu,
stworzyć własny kontekst,
zmienić znaczenie zdania bez rezygnowania ze słowa „historia”,
odkryć pułapkę kontekstową i wskazać kilka możliwych interpretacji,
a także wykonywać specjalne zadania bonusowe.

Gra wymaga nie tylko podania odpowiedzi, ale również uważnego czytania, argumentowania i korzystania z kontekstu.

Trzy znaczenia – jeden wyraz

Materiał ćwiczy rozróżnianie:

DZIEJE – wydarzenia i procesy z przeszłości,
NAUKA – dziedzina wiedzy i przedmiot szkolny badający przeszłość,
OPOWIEŚĆ – relacja, fabuła lub opowiadana historia.

Dzięki wielu różnym przykładom uczniowie szybko zauważają, że to samo słowo może mieć inne znaczenie w zależności od kontekstu.

Dlaczego warto?

„HISTORIA × 3” rozwija:

  • czytanie ze zrozumieniem,
  • analizę kontekstu,
  • elastyczność językową,
  • formułowanie własnych wypowiedzi,
  • argumentowanie odpowiedzi,
  • koncentrację,
  • współpracę w zespole.

Materiał może być wykorzystany zarówno podczas klasycznej rozgrywki, jak i jako krótka aktywność na początku lub końcu lekcji, stacja zadaniowa, powtórka przed sprawdzianem albo gra zespołowa.

Przemyślany system kart

Trzy główne serie posiadają rozpoznawalne rewersy:

DZIEJE – motyw klepsydry i osi czasu,
NAUKA – książka i lupa,
OPOWIEŚĆ – pióro i motyw narracji.

Awersy kart zdań pozostają neutralne, dzięki czemu uczeń nie widzi odpowiedzi przed analizą zdania.

Dla kogo?

Materiał jest przeznaczony przede wszystkim dla:

  • klas 4–6 szkoły podstawowej,
  • nauczycieli historii i języka polskiego,
  • pedagogów,
  • terapeutów pedagogicznych,
  • rodziców pracujących z dzieckiem w domu,
  • uczniów pracujących indywidualnie, w parach lub zespołach.

HISTORIA × 3 zamienia ćwiczenie znaczeń słowa w szybką, angażującą rozgrywkę, w której liczą się spostrzegawczość, język i dobry kontekst.

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
Moje doświadczenie oraz pasja do edukacji przekładają się na wysoką jakość tworzonych materiałów, które cieszą się uznaniem zarówno wśród nauczycieli, jak i uczniów. Staram się, aby moje produkty były praktyczne, nowoczesne i wspierały kreatywność w procesie nauki. Prywatnie interesuję się nowoczesnymi metodami nauczania, technologiami edukacyjnymi oraz projektowaniem graficznym. Dzięki temu stale się rozwijam i wprowadzam nowe pomysły do swojej pracy.

Poznaj inne produkty od dlanauczycielki

Zobacz więcej
Uczucie + dowód
4,00 zł
Uczucie + dowód
Zobacz więcej
Prawda czy fałsz? – Dom
4,00 zł
Prawda czy fałsz? – Dom
Zobacz więcej
Kto mieszka w domu z wiersza?
4,00 zł
Kto mieszka w domu z wiersza?
Zobacz więcej
Zmysłowy detektyw
4,00 zł
Zmysłowy detektyw
Zobacz więcej
Dźwięki mojego domu
3,00 zł
Dźwięki mojego domu
Zobacz więcej
Co pachnie domem?
3,00 zł
Co pachnie domem?
Zobacz więcej
Dom pięciu zmysłów
4,00 zł
Dom pięciu zmysłów
Zobacz więcej
Z czym kojarzy Ci się DOM?
3,00 zł
Z czym kojarzy Ci się DOM?
Zobacz więcej
Dom w 3 słowach
2,00 zł
Dom w 3 słowach
Zobacz więcej
Co wiesz o Janie Brzechwie? — quiz 30 pytań
7,90 zł
Co wiesz o Janie Brzechwie? — quiz 30 pytań
Zobacz więcej
Jan Brzechwa na osi czasu — życie, twórczość i najważniejsze publikacje
4,90 zł
Jan Brzechwa na osi czasu — życie, twórczość i naj…
Zobacz więcej
Jan Brzechwa — autor, poeta, twórca świata pana Kleksa
4,90 zł
Jan Brzechwa — autor, poeta, twórca świata pana Kl…