Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.

30 angażujących gier edukacyjnych bez drukowania | Klasy 1–3 | język polski, matematyka, przyroda i angielski

17,90 zł 29,90 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
31 - 40
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Nie
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 2. Materiały dla całej klasy, 2.7. Gra dydaktyczna, 2.8. Zajęcia grupowe, 7. Materiały dla nauczyciela, 7.2. Scenariusze lekcji, 7.3. Programy / plany nauczania, 7.5. Poradniki metodyczne

30 angażujących gier edukacyjnych – edukacja wczesnoszkolna

Co zrobić, gdy do końca lekcji zostało kilka minut, dzieci potrzebują zmiany aktywności albo chcesz powtórzyć materiał w inny sposób niż zwykle? Sięgnij po jedną z 30 gier przygotowanych z myślą o uczniach klas 1–3.

To zestaw krótkich aktywności, które łączą naukę z działaniem: dzieci rozwiązują zadania, szukają skojarzeń, ćwiczą pamięć, reagują na polecenia i współpracują z rówieśnikami. Możesz wykorzystać je podczas języka polskiego, matematyki, przyrody, edukacji społecznej i języka angielskiego — a także wtedy, gdy potrzebujesz rozruszać klasę lub ciekawie zakończyć zajęcia.

Każda gra zawiera instrukcję krok po kroku, przykłady z odpowiedziami oraz osobne warianty dla klasy 1, 2 i 3. Dzięki temu łatwiej dopasujesz aktywność do wieku dzieci i czasu, którym dysponujesz.

Co znajdziesz w środku?

30 gier w 6 kategoriach – po 5 gier w każdej:

  • Język polski – sylaby, słownictwo, litery, ortografia i budowanie zdań.

  • Matematyka – liczenie, działania, porównywanie liczb i zadania z pieniędzmi.

  • Przyroda i edukacja społeczna – obserwowanie, kojarzenie, wiedza o świecie i otoczeniu.

  • Język angielski – zabawy słownikowe, reagowanie na polecenia i ćwiczenie znajomości słów.

  • Ruch i szybkie reakcje – aktywizujące zadania z ruchem oraz odpowiedziami na sygnał.

  • Logika, pamięć i współpraca – zagadki, zapamiętywanie, spostrzegawczość i wspólne rozwiązywanie zadań.

Każda gra zawiera

  • cel i obszar edukacyjny;

  • orientacyjny czas trwania;

  • informacje o uczestnikach i potrzebnych materiałach;

  • przygotowanie nauczyciela;

  • instrukcję krok po kroku;

  • gotowe przykłady i odpowiedzi;

  • warianty osobno dla klasy 1, 2 i 3;

  • wskazówki, jak zaangażować całą klasę;

  • praktyczną wskazówkę dla nauczyciela.

W zestawie znajdują się także tabela szybkiego wyboru, propozycje gier na różne sytuacje, zestawienie zabaw na 5, 10 i 15 minut oraz porady organizacyjne.

Dlaczego warto mieć ten zestaw?

  • Oszczędzasz czas na przygotowaniu – korzystasz z gotowych instrukcji i przykładów.

  • Nie musisz drukować kart pracy – większość gier wykorzystuje tablicę i zeszyty; przy wybranych zabawach przydadzą się proste przedmioty z klasy lub ręcznie zapisane kartki.

  • Aktywizujesz całą klasę – dzieci mogą odpowiadać jednocześnie, pokazywać wyniki, rozmawiać w parach lub pracować wspólnie.

  • Dopasowujesz poziom trudności – każda gra ma wariant dla klasy 1, 2 i 3.

  • Wybierasz zabawę do sytuacji – na rozgrzewkę, utrwalenie wiadomości, pobudzenie po przerwie albo krótkie podsumowanie lekcji.

  • Wspierasz przyjazną atmosferę – gry są pomyślane jako ćwiczenie, bez eliminowania dzieci za błędy i bez publicznego oceniania.

Dla kogo?

Materiał jest przeznaczony przede wszystkim dla nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, nauczycieli klas 1–3, wychowawców oraz osób prowadzących zajęcia edukacyjne z młodszymi dziećmi. Może przydać się również podczas zajęć wyrównawczych, powtórkowych i dodatkowych.

Informacje o materiale

  • Format: PDF

  • Liczba stron: 38

  • Liczba gier: 30

  • Etap edukacyjny: edukacja wczesnoszkolna, klasy 1–3

  • Czas trwania gier: około 3–15 minut

  • Przygotowanie: bez drukowania; potrzebne materiały są wskazane przy poszczególnych grach

  • Zakres: język polski, matematyka, przyroda i edukacja społeczna, język angielski, ruch, logika, pamięć i współpraca

Wybierz grę, dopasuj ją do swojej klasy i wykorzystaj kilka wolnych minut na wspólną naukę przez działanie.

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
EMEM-EDU

EMEM-EDU

Liczba materiałów: 95

Zobacz sklep autora
EMEM-EDU tworzy praktyczne materiały dla nauczycieli, wychowawców i pedagogów. Znajdziesz tutaj poradniki, scenariusze i gotowe materiały pomagające radzić sobie z konkretnymi wyzwaniami codziennej pracy — od komunikacji i relacji z rodzicami, przez zarządzanie klasą i SPE, po godziny wychowawcze. Stawiamy na uporządkowaną wiedzę, konkretne wskazówki i rozwiązania, które można wykorzystać w praktyce. Konkretne problemy. Konkretne rozwiązania.

Poznaj inne produkty od EMEM-EDU

Promocja
Zobacz więcej
50 tematów do rozmów z nastolatkami | Godzina wychowawcza | Klasy 7–8 i szkoły ponadpodstawowe PDF
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,90 zł 39,90 zł
50 tematów do rozmów z nastolatkami | Godzina wych…
Promocja
Zobacz więcej
50 angażujących gier edukacyjnych bez drukowania | Klasy 4–8 | PDF
Treść merytoryczna wsparta przez AI
29,70 zł 44,90 zł
50 angażujących gier edukacyjnych bez drukowania |…
Promocja
Zobacz więcej
10 sposobów na powtórkę, w której pracują wszyscy uczniowie  VOL. 3  Klasy 4–8 | RÓŻNE PRZEDMIOTY
Treść merytoryczna wsparta przez AI
9,90 zł 19,90 zł
10 sposobów na powtórkę, w której pracują wszyscy …
Promocja
Zobacz więcej
10 gier powtórkowych na każdą lekcję VOL 2 | Wszystkie przedmioty | Klasy 4–8 | PDF
Treść merytoryczna wsparta przez AI
12,70 zł 19,90 zł
10 gier powtórkowych na każdą lekcję VOL 2 | Wszys…
Promocja
Zobacz więcej
10 SPOSOBÓW NA POWTÓRZENIE MATERIAŁU BEZ KARTKÓWKI | METODY DLA WSZYSTKICH PRZEDMIOTÓW | KLASY 4–8 | PDF
Treść merytoryczna wsparta przez AI
12,70 zł 19,90 zł
10 SPOSOBÓW NA POWTÓRZENIE MATERIAŁU BEZ KARTKÓWKI…
Promocja
Zobacz więcej
50 gier i zabaw na ostatnie 10 minut lekcji | Klasy 4–8 | Gotowe pomysły dla nauczyciela
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,70 zł 39,90 zł
50 gier i zabaw na ostatnie 10 minut lekcji | Klas…
Promocja
Zobacz więcej
E8 MATEMATYKA – 100 zadań z rozwiązaniami krok po kroku | Egzamin ósmoklasisty POWTÓRKA MATERIAŁU
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,70 zł 39,90 zł
E8 MATEMATYKA – 100 zadań z rozwiązaniami krok po …
Promocja
Zobacz więcej
ANGIELSKI – KOMPLEKSOWA POWTÓRKA DO EGZAMINU ÓSMOKLASISTY | SŁOWNICTWO, GRAMATYKA I ZADANIA | E8 | PDF + KLUCZ
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,90 zł 29,90 zł
ANGIELSKI – KOMPLEKSOWA POWTÓRKA DO EGZAMINU ÓSMOK…
Promocja
Zobacz więcej
GOTOWY ESCAPE ROOM NA HALLOWEEN! TAJEMNICA PRZEKLĘTEJ SZKOŁY | KLASY 4–6 | 3 PLIKI PDF
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,70 zł 29,90 zł
GOTOWY ESCAPE ROOM NA HALLOWEEN! TAJEMNICA PRZEKLĘ…
Promocja
Zobacz więcej
E8 Polski – Lektury, motywy i bohaterowie w pigułce | 45 ćwiczeń z odpowiedziami ***WSZYSTKO W JEDNYM MIEJSCU***
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,70 zł 39,90 zł
E8 Polski – Lektury, motywy i bohaterowie w pigułc…
Promocja
Zobacz więcej
HALLOWEEN ESCAPE ROOM DLA KLAS 1–3 🎃 TAJEMNICA ZAGINIONEJ DYNI | 6 ZAGADEK | PDF DO DRUKU
Treść merytoryczna wsparta przez AI
12,70 zł 19,90 zł
HALLOWEEN ESCAPE ROOM DLA KLAS 1–3 🎃 TAJEMNICA ZAG…
Promocja
Zobacz więcej
GOTOWY ESCAPE ROOM NA HALLOWEEN! TAJNE ARCHIWUM: OPERACJA HALLOWEEN | KLASY 7–8 | PDF DO DRUKU
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,70 zł 24,90 zł
GOTOWY ESCAPE ROOM NA HALLOWEEN! TAJNE ARCHIWUM: O…