Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.

Escape room matematyczny: Awaria na stacji Kepler-7 — powtórka klas 4–6 (klasy 7–8, PDF)

14,99 zł 24,99 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
16
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica, dla ucznia (praca samodzielne)
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1. Materiały do samodzielnej pracy, 1.1. Karty pracy, 1.2. Praca własna ucznia, 1.3. Notatki dla uczniów, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 2. Materiały dla całej klasy, 2.10. Sztafety zadaniowe, 2.4. Testy, sprawdziany i kartkówki

We wrześniu w klasie 7 trzeba jakoś sprawdzić, co zostało po wakacjach i po klasie szóstej. Diagnoza to zrobi, ale kosztuje jedną lekcję ciszy, nerwów i pytania „czy to na ocenę”. Ten scenariusz robi to samo, tylko że uczniowie liczą, bo chcą uratować stację, a nie dlatego, że muszą.

Rój mikrometeorytów uszkodził pięć systemów pokładowych. Za czterdzieści pięć minut stacja wejdzie w cień planety i straci zasilanie. Każdy naprawiony system podaje jedną literę kodu do modułu ewakuacyjnego. Systemy to kolejno: działania na liczbach całkowitych, prędkość i skala, równania, pola i obwody figur oraz procenty.

Ty w tym czasie chodzisz po klasie i widzisz dokładnie, kto na czym się zatrzymuje — a to jest ta sama informacja, którą dałaby diagnoza, tylko zdobyta przy okazji.

 

 

CO ZAWIERA PAKIET

  • Instrukcja dla nauczyciela z przebiegiem lekcji rozpisanym co do minuty

  • Wprowadzenie fabularne do przeczytania na głos albo powieszenia w sali

  • Pięć kart stanowisk z zadaniami, legendą i miejscem na obliczenia

  • Karta zespołu do zbierania liter i wpisania kodu końcowego

  • Piętnaście kart podpowiedzi do rozcięcia — po trzy na każde stanowisko, stopniowane

  • Pełny klucz odpowiedzi z rozwiązaniami krok po kroku

  • Dyplom dla uczniów, którzy ukończyli grę

  • Wskazówki do różnicowania oraz warianty czasowe: wersja skrócona, na dwie lekcje i na stacje rozstawione w sali

INFORMACJE TECHNICZNE

  • Format: PDF do druku, A4, 16 stron

  • Wystarczy drukarka czarno-biała

  • Czas: 45 minut, czyli jedna jednostka lekcyjna

  • Organizacja: zespoły 3–4 osobowe, cała klasa pracuje równocześnie

  • Nie są potrzebne kłódki, rekwizyty ani sprzęt

  • Plik do pobrania od razu po zakupie

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
SigmaSchool

SigmaSchool

Liczba materiałów: 89

Zobacz sklep autora
Jestem nauczycielem w z 26 letnim stażem pracy w szkole.

Poznaj inne produkty od SigmaSchool

Promocja
Zobacz więcej
Matematyka w grach – klasa 8 (10 gier na pełną lekcję)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Matematyka w grach – klasa 8 (10 gier na pełną lek…
Promocja
Zobacz więcej
Matematyka w grach – klasa 7 (10 gier na pełną lekcję)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Matematyka w grach – klasa 7 (10 gier na pełną lek…
Promocja
Zobacz więcej
Matematyka w grach – klasa 6 (10 gier na pełną lekcję)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Matematyka w grach – klasa 6 (10 gier na pełną lek…
Promocja
Zobacz więcej
Matematyka w grach. Klasa 5 i lekcje na zastępstwo
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Matematyka w grach. Klasa 5 i lekcje na zastępstwo
Promocja
Zobacz więcej
Matematyka w grach. Klasa 4 i lekcje na zastępstwo
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Matematyka w grach. Klasa 4 i lekcje na zastępstwo
Promocja
Zobacz więcej
Dostosowania wymagań z matematyki — 140 gotowych zapisów, klasy 4–8
Treść merytoryczna wsparta przez AI
49,99 zł 99,99 zł
Dostosowania wymagań z matematyki — 140 gotowych z…
Promocja
Zobacz więcej
Scenariusze koła matematycznego przygotowującego do konkursu kuratoryjnego, klasy 7–8 (PDF + plan pracy w Wordzie)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
99,00 zł 199,00 zł
Scenariusze koła matematycznego przygotowującego d…
Promocja
Zobacz więcej
Escape room matematyczny: Zamknięcie numeru — statystyka (klasy 6–8, PDF)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Escape room matematyczny: Zamknięcie numeru — stat…
Promocja
Zobacz więcej
Kod na lekcję. 12 matematycznych escape roomów, klasy 5–8 (PDF, 163 strony)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
149,99 zł 250,00 zł
Kod na lekcję. 12 matematycznych escape roomów, kl…
Promocja
Zobacz więcej
Escape room matematyczny: Rajd o świcie — prędkość, droga, czas (klasy 6–8, PDF)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Escape room matematyczny: Rajd o świcie — prędkość…
Promocja
Zobacz więcej
Escape room matematyczny: Magazyn portowy — bryły (klasy 7–8, PDF)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Escape room matematyczny: Magazyn portowy — bryły …
Promocja
Zobacz więcej
Escape room matematyczny: Magazyn portowy — bryły (klasy 7–8, PDF)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł 24,99 zł
Escape room matematyczny: Magazyn portowy — bryły …