Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.

Escape room matematyczny: Plan starego zamku — pola i obwody (klasy 5–7, PDF)

14,99 zł 24,99 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
16
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica, dla ucznia (praca samodzielne)
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1.1. Karty pracy, 1.2. Praca własna ucznia, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 1.6. Zadania domowe, 2. Materiały dla całej klasy, 2.4. Testy, sprawdziany i kartkówki, 2.7. Gra dydaktyczna, 2.8. Zajęcia grupowe, 2.9. Stacje dydaktyczne

Mylenie pola z obwodem to najtrwalszy błąd w całej geometrii szkolnej. Ten scenariusz atakuje go wprost: w kilku miejscach te same wymiary pojawiają się raz w pytaniu o pole, raz o obwód, a w legendzie czekają oba wyniki. Uczeń, który nie czyta polecenia, odczyta złą literę i sam się o tym dowie.

Na pięciu starych rysunkach są kwadraty, prostokąty, trójkąty, trapezy, równoległoboki i romby — czyli wszystkie figury z podstawy programowej klas 4–6. Kilka zadań idzie w drugą stronę: z obwodu trzeba wyliczyć bok, z pola kwadratu jego długość.

Sprawdza się jako podsumowanie działu w klasie 5 albo 6 i jako powtórka geometrii w klasie 7.

 

CO ZAWIERA PAKIET

  • Instrukcja dla nauczyciela z przebiegiem lekcji rozpisanym co do minuty

  • Wprowadzenie fabularne do przeczytania na głos albo powieszenia w sali

  • Pięć kart stanowisk z zadaniami, legendą i miejscem na obliczenia

  • Karta zespołu do zbierania liter i wpisania kodu końcowego

  • Piętnaście kart podpowiedzi do rozcięcia — po trzy na każde stanowisko, stopniowane

  • Pełny klucz odpowiedzi z rozwiązaniami krok po kroku

  • Dyplom dla uczniów, którzy ukończyli grę

  • Wskazówki do różnicowania oraz warianty czasowe: wersja skrócona, na dwie lekcje i na stacje rozstawione w sali

INFORMACJE TECHNICZNE

  • Format: PDF do druku, A4, 16 stron

  • Wystarczy drukarka czarno-biała

  • Czas: 45 minut, czyli jedna jednostka lekcyjna

  • Organizacja: zespoły 3–4 osobowe, cała klasa pracuje równocześnie

  • Nie są potrzebne kłódki, rekwizyty ani sprzęt

  • Plik do pobrania od razu po zakupie

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
SigmaSchool

SigmaSchool

Liczba materiałów: 386

Zobacz sklep autora
Jestem nauczycielem w z 26 letnim stażem pracy w szkole.

Poznaj inne produkty od SigmaSchool

Zobacz więcej
Matematyczne Miasto — klasa 8 | Gra planszowa do druku, 72 karty
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Matematyczne Miasto — klasa 8 | Gra planszowa do d…
Zobacz więcej
Matematyczne Miasto — klasa 7 | Gra planszowa do druku, 72 karty
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Matematyczne Miasto — klasa 7 | Gra planszowa do d…
Zobacz więcej
Matematyczne Miasto — klasa 6 | Gra planszowa do druku, 72 karty
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Matematyczne Miasto — klasa 6 | Gra planszowa do d…
Zobacz więcej
Matematyczne Miasto — klasa 5 | Gra planszowa do druku, 72 karty
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Matematyczne Miasto — klasa 5 | Gra planszowa do d…
Zobacz więcej
Matematyczne Miasto — klasa 4 | Gra planszowa do druku, 72 karty
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Matematyczne Miasto — klasa 4 | Gra planszowa do d…
Zobacz więcej
Domino — matematyka, klasa 6 | 2 gry do powtórki, 40 kafelków
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Domino — matematyka, klasa 6 | 2 gry do powtórki, …
Zobacz więcej
Matematyczne potwory — klasa 4 | Gra karciana do druku, 48 zadań
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Matematyczne potwory — klasa 4 | Gra karciana do d…
Zobacz więcej
Domino — przyroda, klasa 4 | 2 gry do powtórki, 40 kafelków
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Domino — przyroda, klasa 4 | 2 gry do powtórki, 40…
Zobacz więcej
Domino — matematyka, klasa 8 | 2 gry do powtórki, 40 kafelków
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Domino — matematyka, klasa 8 | 2 gry do powtórki, …
Zobacz więcej
Domino — matematyka, klasa 7 | 2 gry do powtórki, 40 kafelków
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Domino — matematyka, klasa 7 | 2 gry do powtórki, …
Zobacz więcej
Domino — matematyka, klasa 5 | 2 gry do powtórki, 40 kafelków
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Domino — matematyka, klasa 5 | 2 gry do powtórki, …
Zobacz więcej
Domino — matematyka, klasa 4 | 2 gry do powtórki, 40 kafelków
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,99 zł
Domino — matematyka, klasa 4 | 2 gry do powtórki, …