Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.

GOTOWY ESCAPE ROOM NA HALLOWEEN! TAJEMNICA PRZEKLĘTEJ SZKOŁY | KLASY 4–6 | 3 PLIKI PDF

14,70 zł 29,90 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
61 - 70
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla ucznia (praca samodzielne)
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
15 - 30 min, 60 min, do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1. Materiały do samodzielnej pracy, 1.2. Praca własna ucznia, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 2. Materiały dla całej klasy, 2.12. Escape room edukacyjny, 2.7. Gra dydaktyczna, 2.8. Zajęcia grupowe, 7.2. Scenariusze lekcji

🎃 CZY TWOI UCZNIOWIE ODNAJDĄ KRYSZTAŁ ŚWITU, ZANIM WYBIJE PÓŁNOC?

Zgaś światło, otwórz tajemnicze koperty i zaproś klasę do niezwykłej halloweenowej przygody!

„Halloween Escape Room: Tajemnica Przeklętej Szkoły” to kompletny zestaw edukacyjny dla klas 4–6 szkoły podstawowej. Uczniowie przenoszą się do zaczarowanej szkoły, w której zgasł blask magicznego Kryształu Świtu. Aby uratować szkołę przed wieczną nocą, muszą rozwiązać sześć zagadek, zdobyć ukryte litery i odtworzyć Zaklęcie Świtu.

To gotowa gra zespołowa, która łączy klimat Halloween z logicznym myśleniem, szyframi, obliczeniami i współpracą. Nie potrzebujesz kłódek, telefonów ani specjalnych rekwizytów — wystarczą wydrukowane materiały i kilka podstawowych przyborów.

🔮 FABUŁA, KTÓRA WCIĄGA W ŚLEDZTWO

Psotny Cień Północy ukrył Kryształ Świtu w Skarbcu Północy i rozdzielił zaklęcie otwierające skarbiec na sześć liter. Każda została ukryta w innym miejscu szkoły.

Uczniowie odwiedzają kolejno:

  1. Bibliotekę Duchów – odczytują ukrytą wiadomość.

  2. Gabinet Czarownicy – rozszyfrowują tajemnicze runy.

  3. Laboratorium Eliksirów – rozwiązują zagadki liczbowe.

  4. Szkolne Archiwum – analizują wskazówki i eliminują podejrzanych.

  5. Galerię Portretów – ćwiczą spostrzegawczość i porównywanie szczegółów.

  6. Lochy pod Wieżą – rozwiązują labirynt.

Każde zadanie daje jedną literę. Dopiero finał pozwala ustalić prawidłową kolejność i ułożyć Zaklęcie Świtu.

📦 CO ZNAJDZIESZ W ZESTAWIE?

1. Instrukcja dla nauczyciela – 20 stron

  • plan lekcji minuta po minucie

  • zasady gry i organizacja stanowisk

  • lista materiałów oraz instrukcja przygotowania kopert

  • role uczniów i organizacja pracy zespołów

  • karty podpowiedzi – opis sposobu ich wykorzystania

  • klucz odpowiedzi i rozwiązania wszystkich zagadek oraz finału

  • wariant skrócony, uproszczony i trudniejszy

  • wskazówki dla dużej klasy i wersji bez przemieszczania się

  • rozwiązania typowych problemów organizacyjnych

2. Materiały dodatkowe – 33 strony

  • karty ról dla członków zespołu

  • karty podpowiedzi dla nauczyciela

  • etykiety na koperty

  • oznaczenia stacji i biurka nauczyciela

  • plansza z zasadami oraz plansza finałowa

  • herby zespołów i odłamki Kryształu

  • komunikaty czasu, pieczęcie i List z Wieży

  • dyplomy Pogromcy Tajemnic

  • Karty Wsparcia do wariantu uproszczonego

  • Karty Wyzwania do wariantu trudniejszego

  • listy kontrolne i materiały ułatwiające organizację

3. Materiały dla uczniów – 14 stron

  • list otwierający misję

  • Kodeks Tropiciela i mapa wyprawy

  • Księga Tropów do zapisywania odpowiedzi

  • Karta Kodów do zbierania liter

  • sześć kart zagadek

  • karta finałowa

  • Kronika Wyprawy i podsumowanie gry

🧠 JAKIE UMIEJĘTNOŚCI ROZWIJA GRA?

  • czytanie ze zrozumieniem i wyszukiwanie informacji

  • kodowanie i dekodowanie wiadomości

  • logiczne myślenie i dedukcję

  • obliczenia arytmetyczne oraz rozumowanie matematyczne

  • spostrzegawczość i analizowanie szczegółów

  • orientację przestrzenną i planowanie drogi

  • komunikację, współpracę i odpowiedzialność za wspólny wynik

⏰ GOTOWY POMYSŁ NA LEKCJĘ

  • Grupa docelowa: klasy 4–6 szkoły podstawowej

  • Wiek: około 10–13 lat

  • Czas pełnej gry: około 45 minut

  • Wariant skrócony: około 30 minut

  • Organizacja: zespoły 3–5-osobowe

  • Maksymalna liczba zespołów: 8 w podstawowej organizacji

  • Rola nauczyciela: Strażnik Wieży, który prowadzi grę, udziela podpowiedzi i otwiera finał

W zestawie znajdują się również warianty ułatwiające dopasowanie poziomu trudności do możliwości uczniów.

🖨️ PRZYGOTOWANIE BEZ SPECJALNYCH ZAKUPÓW

Potrzebne są wydrukowane materiały, koperty, ołówki, gumki, nożyczki i taśma lub magnesy. Telefony, aplikacje, kłódki i skrzynie nie są wymagane. Pierwsze przygotowanie zajmuje według instrukcji około 40 minut, a kolejne około 15 minut.

Zestaw zawiera wersje kolorowe i oszczędne czarno-białe. Materiały zostały zaplanowane tak, aby można było wykorzystać je również podczas kolejnych zajęć.

📁 INFORMACJE O PRODUKCIE

  • Nazwa: Halloween Escape Room – Tajemnica Przeklętej Szkoły

  • Marka: EMEM-EDU

  • Format: 3 pliki PDF

  • Łącznie: 67 stron

  • Przeznaczenie: klasy 4–6 szkoły podstawowej

  • Czas: około 45 minut lub około 30 minut w wariancie skróconym

  • Forma: gra zespołowa, escape room, materiały edukacyjne do druku

  • Tematyka: Halloween, zagadki, magia i logiczne wyzwania

✨ Otwórz tajemnicze koperty, zbierz sześć liter i pomóż uczniom uratować szkołę przed wieczną nocą!

Czy Twoja klasa zdąży odnaleźć Kryształ Świtu, zanim zegar wybije północ?

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
EMEM-EDU

EMEM-EDU

Liczba materiałów: 86

Zobacz sklep autora
EMEM-EDU tworzy praktyczne materiały dla nauczycieli, wychowawców i pedagogów. Znajdziesz tutaj poradniki, scenariusze i gotowe materiały pomagające radzić sobie z konkretnymi wyzwaniami codziennej pracy — od komunikacji i relacji z rodzicami, przez zarządzanie klasą i SPE, po godziny wychowawcze. Stawiamy na uporządkowaną wiedzę, konkretne wskazówki i rozwiązania, które można wykorzystać w praktyce. Konkretne problemy. Konkretne rozwiązania.

Poznaj inne produkty od EMEM-EDU

Promocja
Zobacz więcej
E8 Polski – Lektury, motywy i bohaterowie w pigułce | 45 ćwiczeń z odpowiedziami ***WSZYSTKO W JEDNYM MIEJSCU***
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,70 zł 39,90 zł
E8 Polski – Lektury, motywy i bohaterowie w pigułc…
Promocja
Zobacz więcej
HALLOWEEN ESCAPE ROOM DLA KLAS 1–3 🎃 TAJEMNICA ZAGINIONEJ DYNI | 6 ZAGADEK | PDF DO DRUKU
Treść merytoryczna wsparta przez AI
12,70 zł 19,90 zł
HALLOWEEN ESCAPE ROOM DLA KLAS 1–3 🎃 TAJEMNICA ZAG…
Promocja
Zobacz więcej
GOTOWY ESCAPE ROOM NA HALLOWEEN! TAJNE ARCHIWUM: OPERACJA HALLOWEEN | KLASY 7–8 | PDF DO DRUKU
Treść merytoryczna wsparta przez AI
14,70 zł 24,90 zł
GOTOWY ESCAPE ROOM NA HALLOWEEN! TAJNE ARCHIWUM: O…
Promocja
Zobacz więcej
Uczeń, który reaguje agresją słowną – 30 sytuacji i 50 gotowych komunikatów | Klasy 4–8
Treść merytoryczna wsparta przez AI
19,70 zł 29,90 zł
Uczeń, który reaguje agresją słowną – 30 sytuacji …
Promocja
Zobacz więcej
50 aktywności na rozruszanie klasy | Klasy 4–8
Treść merytoryczna wsparta przez AI
19,70 zł 29,90 zł
50 aktywności na rozruszanie klasy | Klasy 4–8
Promocja
Zobacz więcej
Uczeń, który ignoruje polecenia – poradnik dla nauczyciela | 30 sytuacji, 50 gotowych komunikatów i 7 kart do druku
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,90 zł 39,90 zł
Uczeń, który ignoruje polecenia – poradnik dla nau…
Promocja
Zobacz więcej
Klasa podzielona na grupki – poradnik dla nauczyciela | 30 sytuacji, 50 gotowych zdań i 7 kart do druku
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,90 zł 39,90 zł
Klasa podzielona na grupki – poradnik dla nauczyci…
Promocja
Zobacz więcej
Uczeń, który podważa każdą decyzję – Poradnik PDF + 50 gotowych komunikatów dla nauczyciela |
Treść merytoryczna wsparta przez AI
24,90 zł 39,90 zł
Uczeń, który podważa każdą decyzję – Poradnik PDF …
Promocja
Zobacz więcej
Uczeń, który zawsze ma wymówkę – poradnik dla nauczyciela | 30 sytuacji, 50 gotowych komunikatów i karty do druku
Treść merytoryczna wsparta przez AI
23,90 zł 34,90 zł
Uczeń, który zawsze ma wymówkę – poradnik dla nauc…
Promocja
Zobacz więcej
Halloween: Podchwytliwe zagadki | 27 zadań logicznych, scenariusz dla klas 4–8 | GOTOWA LEKCJA  PDF do druku
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,90 zł 19,90 zł
Halloween: Podchwytliwe zagadki | 27 zadań logiczn…
Promocja
Zobacz więcej
Halloween Detektyw – gra śledcza z zagadkami dla klas 4–8 | Gotowy materiał na 45 minut
Treść merytoryczna wsparta przez AI
12,90 zł 19,90 zł
Halloween Detektyw – gra śledcza z zagadkami dla k…
Promocja
Zobacz więcej
Godzina wychowawcza z pomysłem – Co powiedzą inni? | Ocenianie, presja rówieśnicza i odwaga bycia sobą | Klasy 4–8
Treść merytoryczna wsparta przez AI
12,90 zł 15,90 zł
Godzina wychowawcza z pomysłem – Co powiedzą inni?…