🎃 CZY TWOI UCZNIOWIE ODNAJDĄ KRYSZTAŁ ŚWITU, ZANIM WYBIJE PÓŁNOC?
Zgaś światło, otwórz tajemnicze koperty i zaproś klasę do niezwykłej halloweenowej przygody!
„Halloween Escape Room: Tajemnica Przeklętej Szkoły” to kompletny zestaw edukacyjny dla klas 4–6 szkoły podstawowej. Uczniowie przenoszą się do zaczarowanej szkoły, w której zgasł blask magicznego Kryształu Świtu. Aby uratować szkołę przed wieczną nocą, muszą rozwiązać sześć zagadek, zdobyć ukryte litery i odtworzyć Zaklęcie Świtu.
To gotowa gra zespołowa, która łączy klimat Halloween z logicznym myśleniem, szyframi, obliczeniami i współpracą. Nie potrzebujesz kłódek, telefonów ani specjalnych rekwizytów — wystarczą wydrukowane materiały i kilka podstawowych przyborów.
🔮 FABUŁA, KTÓRA WCIĄGA W ŚLEDZTWO
Psotny Cień Północy ukrył Kryształ Świtu w Skarbcu Północy i rozdzielił zaklęcie otwierające skarbiec na sześć liter. Każda została ukryta w innym miejscu szkoły.
Uczniowie odwiedzają kolejno:
Bibliotekę Duchów – odczytują ukrytą wiadomość.
Gabinet Czarownicy – rozszyfrowują tajemnicze runy.
Laboratorium Eliksirów – rozwiązują zagadki liczbowe.
Szkolne Archiwum – analizują wskazówki i eliminują podejrzanych.
Galerię Portretów – ćwiczą spostrzegawczość i porównywanie szczegółów.
Lochy pod Wieżą – rozwiązują labirynt.
Każde zadanie daje jedną literę. Dopiero finał pozwala ustalić prawidłową kolejność i ułożyć Zaklęcie Świtu.
📦 CO ZNAJDZIESZ W ZESTAWIE?
1. Instrukcja dla nauczyciela – 20 stron
plan lekcji minuta po minucie
zasady gry i organizacja stanowisk
lista materiałów oraz instrukcja przygotowania kopert
role uczniów i organizacja pracy zespołów
karty podpowiedzi – opis sposobu ich wykorzystania
klucz odpowiedzi i rozwiązania wszystkich zagadek oraz finału
wariant skrócony, uproszczony i trudniejszy
wskazówki dla dużej klasy i wersji bez przemieszczania się
rozwiązania typowych problemów organizacyjnych
2. Materiały dodatkowe – 33 strony
karty ról dla członków zespołu
karty podpowiedzi dla nauczyciela
etykiety na koperty
oznaczenia stacji i biurka nauczyciela
plansza z zasadami oraz plansza finałowa
herby zespołów i odłamki Kryształu
komunikaty czasu, pieczęcie i List z Wieży
dyplomy Pogromcy Tajemnic
Karty Wsparcia do wariantu uproszczonego
Karty Wyzwania do wariantu trudniejszego
listy kontrolne i materiały ułatwiające organizację
3. Materiały dla uczniów – 14 stron
list otwierający misję
Kodeks Tropiciela i mapa wyprawy
Księga Tropów do zapisywania odpowiedzi
Karta Kodów do zbierania liter
sześć kart zagadek
karta finałowa
Kronika Wyprawy i podsumowanie gry
🧠 JAKIE UMIEJĘTNOŚCI ROZWIJA GRA?
czytanie ze zrozumieniem i wyszukiwanie informacji
kodowanie i dekodowanie wiadomości
logiczne myślenie i dedukcję
obliczenia arytmetyczne oraz rozumowanie matematyczne
spostrzegawczość i analizowanie szczegółów
orientację przestrzenną i planowanie drogi
komunikację, współpracę i odpowiedzialność za wspólny wynik
⏰ GOTOWY POMYSŁ NA LEKCJĘ
Grupa docelowa: klasy 4–6 szkoły podstawowej
Wiek: około 10–13 lat
Czas pełnej gry: około 45 minut
Wariant skrócony: około 30 minut
Organizacja: zespoły 3–5-osobowe
Maksymalna liczba zespołów: 8 w podstawowej organizacji
Rola nauczyciela: Strażnik Wieży, który prowadzi grę, udziela podpowiedzi i otwiera finał
W zestawie znajdują się również warianty ułatwiające dopasowanie poziomu trudności do możliwości uczniów.
🖨️ PRZYGOTOWANIE BEZ SPECJALNYCH ZAKUPÓW
Potrzebne są wydrukowane materiały, koperty, ołówki, gumki, nożyczki i taśma lub magnesy. Telefony, aplikacje, kłódki i skrzynie nie są wymagane. Pierwsze przygotowanie zajmuje według instrukcji około 40 minut, a kolejne około 15 minut.
Zestaw zawiera wersje kolorowe i oszczędne czarno-białe. Materiały zostały zaplanowane tak, aby można było wykorzystać je również podczas kolejnych zajęć.
📁 INFORMACJE O PRODUKCIE
Nazwa: Halloween Escape Room – Tajemnica Przeklętej Szkoły
Marka: EMEM-EDU
Format: 3 pliki PDF
Łącznie: 67 stron
Przeznaczenie: klasy 4–6 szkoły podstawowej
Czas: około 45 minut lub około 30 minut w wariancie skróconym
Forma: gra zespołowa, escape room, materiały edukacyjne do druku
Tematyka: Halloween, zagadki, magia i logiczne wyzwania
✨ Otwórz tajemnicze koperty, zbierz sześć liter i pomóż uczniom uratować szkołę przed wieczną nocą!
Czy Twoja klasa zdąży odnaleźć Kryształ Świtu, zanim zegar wybije północ?