Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.

Halloween - Escape the Haunted School

30,00 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
Format materiałów
Format materiałów
.pdf, Inny link zewnętrzny
Liczba stron
Liczba stron
31 - 40
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica, dla ucznia (praca samodzielne)
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
60 min, do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1. Materiały do samodzielnej pracy, 1.1. Karty pracy, 1.2. Praca własna ucznia, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 1.5. Fiszki edukacyjne, 2. Materiały dla całej klasy, 2.12. Escape room edukacyjny, 2.7. Gra dydaktyczna, 5. Aktywności cyfrowe i online, 5.1. Aktywność na tablecie / na komputerze / na telefonie, 5.3. Quizy interaktywne, 5.4. Ćwiczenia interaktywne

👻 Escape the Haunted School: escape room na Halloween (31 października), A1-B1

Duch Barnaby zatrzaskuje ucznia w starej szkole magii w noc Halloween. Żeby wyjść przed północą, trzeba przejść trzy pokoje, w każdym rozwiązać cztery zadania i złożyć z nich czteroliterowy kod. Trzy kody otwierają Główne Wrota.

🏚️ Trzy pokoje, dwanaście zadań na każdym poziomie:
- 👻 hol nawiedzonej szkoły: słownictwo halloweenowe, przyimki miejsca, czytanka prawda/fałsz, dopasowywanie
- 🧪 kuchnia czarownicy: składniki eliksiru, tryb rozkazujący, quiz i układanie przepisu w kolejności
- 📖 biblioteka duchów: czytanie ze zrozumieniem, anagram, quiz wiedzy ogólnej, dialog z duchem
- 🔒 trzy zamki pokojowe i finałowa brama na trzy kody naraz

📦 W zestawie osiem plików:
- 💻 gra w jednym pliku HTML, offline w przeglądarce, bez instalacji i bez kont
- 📝 dwie karty pracy w PDF, osobna na każdy poziom, z kluczem odpowiedzi i pustym certyfikatem
- ✂️ dwa komplety kart do wycięcia w PDF: po trzy pary kart ról do pracy w parach (information gap)
- 👩‍🏫 scenariusz dla nauczyciela w PDF: plan 45-minutowej lekcji dla obu poziomów
- 🃏 dwa PDF-y z fiszkami do druku: 60 słówek, kierunek EN-PL i PL-EN

🔑 Litery kodu zdobywa się nietypowo. Po każdym zadaniu uczeń widzi cztery możliwe "klucze", czyli cztery ciągi liter. Zapisuje pierwsze litery swoich odpowiedzi po kolei, porównuje swój podpis z tymi czterema i bierze literę tego, który pasuje. Nic nie zdradza, który jest prawdziwy. Kto odpowiedział źle, nie znajdzie swojego podpisu i wraca do zadania.

🖥️ Ta sama mechanika działa na ekranie i na papierze, więc klasa może grać w trybie mieszanym: część na urządzeniach, część na wydrukowanych kartach pracy. Wszyscy dochodzą do tych samych trzech kodów i kończą razem przed Głównymi Wrotami.

🎚️ Dwa poziomy siedzą w jednym pliku. Uczeń wpisuje imię, wybiera A1-A2 albo A2-B1 i dostaje inny zestaw zadań, inne teksty i inne kody. Jeden zakup obsługuje klasę czwartą i siódmą.

🏆 Na koniec uczeń dostaje imienny Certyfikat ucieczki z poziomem, wynikiem i datą, do zapisania jako obrazek albo do wydruku. W karcie pracy jest ten sam certyfikat, pusty, do wpisania ręcznie.

🔊 Angielskie fragmenty fabuły można odsłuchać na głos, brytyjskim akcentem, z przyciskiem zwalniającym tempo. Do tej jednej funkcji potrzebny jest internet, cała reszta gry działa bez niego.

🔁 Błędna odpowiedź nie blokuje ekranu. Uczeń poprawia do skutku, ale do wyniku liczy się pierwsza próba. Nikt nie utknie na jednym zadaniu, a wynik nadal coś znaczy.

🃏 Pokój fiszek jest dostępny od razu na ekranie startowym: 60 słówek w trzech kategoriach, rundy i powtórka tylko tego, co uczeń pomylił. Nadaje się na pięciominutową rozgrzewkę przed grą albo na pracę domową po lekcji.

🖨️ Wersja ekranowa jest ciemna i klimatyczna, bo nie idzie do drukarki. PDF-y są czarno-białe i oszczędne. Przy wydruku pojedynczego ekranu z gry grafika sceny zamienia się w pustą ramkę "Draw a picture", więc uczeń dostaje zadanie plastyczne, a Ty oszczędzasz toner.

🗣️ Karty ról do wycięcia to osobna aktywność konwersacyjna. Trzy pary kart, każdy uczeń widzi tylko swoją, więc informacje trzeba z siebie nawzajem wyciągnąć rozmową, a nie odczytać z kartki sąsiada.

⏱️ Starcza na pełną 45-minutową lekcję. Wersja "tylko papier" działa bez komputera, gdyby sala akurat nie miała sprzętu. 31 października wraca co roku, ten plik zostaje z Tobą na dobre.
 

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
Cześć! Jestem Grzechu, twórca cyfrowych materiałów do nauki języka angielskiego, z pasją do prostych i skutecznych metod nauczania. Mam za sobą lata doświadczenia jako korepetytor i trener, podczas których nieustannie poszukiwałem innowacyjnych rozwiązań, by ułatwić swoim uczniom opanowanie języka angielskiego. Moja filozofia opiera się na ciągłym rozwoju osobistym, otwartości na nowe pomysły i dążeniu do doskonalenia metod nauczania. Wychodzę z założenia, że nauka powinna być prosta, przyjemna, zrozumiała i praktyczna, dlatego moje materiały są tak zaprojektowane, by maksymalnie wykorzystać czas ucznia i przyspieszyć proces nauki. Moje rozwiązania są efektem mojej pasji do nauki i dążenia do pomocy innym w osiąganiu ich celów językowych. Nieustannie pracuję nad tworzeniem narzędzi edukacyjnych, które są zarówno przejrzyste, angażujące oraz skuteczne. Moje materiały są nie tylko doskonałym wsparciem dla nauczycieli, ale także źródłem motywacji dla uczniów. Jeśli chcesz by Twoi uczniowie uczyli się w sposób prosty i przyjemny, a Ty pragniesz skupić się na nauczaniu, moje materiały są właśnie dla Ciebie! Dołącz do setek zadowolonych użytkowników (ponad 3000 sprzedanych produktów) i kup sobie trochę wolnego czasu!

Poznaj inne produkty od poprostuangielskizgrzechem

Zobacz więcej
World Tourism Day. Travelling Abroad: podróż z paszportem
30,00 zł
World Tourism Day. Travelling Abroad: podróż z pas…
Zobacz więcej
Generator testów, THE 3-LEVEL PRESS Issue #02
15,00 zł
Generator testów, THE 3-LEVEL PRESS Issue #02
Zobacz więcej
DARMOWY E-BOOK: THE 3-LEVEL PRESS, Issue #02
Treść merytoryczna wsparta przez AI
0,00 zł
DARMOWY E-BOOK: THE 3-LEVEL PRESS, Issue #02
Zobacz więcej
Fiszki do Unit 1, Together 7
10,00 zł
Fiszki do Unit 1, Together 7
Zobacz więcej
Fiszki do Unit 1, Together 6
7,50 zł
Fiszki do Unit 1, Together 6
Zobacz więcej
Fiszki do Unit 1, Together 5
7,50 zł
Fiszki do Unit 1, Together 5
Zobacz więcej
Fiszki do Module 1, Starland 3
10,00 zł
Fiszki do Module 1, Starland 3
Zobacz więcej
Fiszki do Module 1, Starland 2
7,50 zł
Fiszki do Module 1, Starland 2
Zobacz więcej
Fiszki do Module 1, Starland 1
5,00 zł
Fiszki do Module 1, Starland 1
Zobacz więcej
Fiszki do Działu 1 (Unit 9), Repetytorium Ósmoklasisty cz. 2 (Macmillan)
10,00 zł
Fiszki do Działu 1 (Unit 9), Repetytorium Ósmoklas…
Zobacz więcej
Fiszki do Działu 1, Repetytorium Ósmoklasisty cz. 1 (Macmillan)
10,00 zł
Fiszki do Działu 1, Repetytorium Ósmoklasisty cz. …
Zobacz więcej
Fiszki do Unitu 1, Teen Explorer 8
10,00 zł
Fiszki do Unitu 1, Teen Explorer 8