Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.
Prezentacja edukacyjna poświęcona problemowi uzależnień behawioralnych wśród dzieci, młodzieży i dorosłych. Materiał w przystępny sposób wyjaśnia, czym są uzależnienia od zachowań, przedstawia ich najczęstsze rodzaje oraz zwraca uwagę na konsekwencje nadmiernego korzystania z technologii, hazardu czy zakupów.
Prezentacja stanowi wartościowe wsparcie podczas zajęć profilaktycznych, godzin wychowawczych, warsztatów psychoedukacyjnych oraz działań związanych z promocją zdrowia psychicznego.
Liczba plików: 1 plik PDF
Liczba stron: 11
Materiał zawiera:
definicję uzależnień behawioralnych,
omówienie różnic między uzależnieniami chemicznymi a behawioralnymi,
przykłady najczęściej występujących uzależnień od zachowań,
informacje dotyczące uzależnienia od telefonu i Internetu,
dane statystyczne związane z korzystaniem z technologii przez dzieci i młodzież,
przykłady zagrożeń wynikających z uzależnień behawioralnych,
kryteria diagnostyczne uzależnień,
zadanie grupowe aktywizujące uczestników zajęć,
podsumowanie tematu.
Materiał przeznaczony jest dla:
uczniów klas 6–8 szkoły podstawowej,
uczniów szkół ponadpodstawowych,
pedagogów szkolnych,
psychologów,
pedagogów specjalnych,
wychowawców,
nauczycieli realizujących działania profilaktyczne,
terapeutów prowadzących zajęcia psychoedukacyjne.
Materiał wspiera rozwój:
świadomości zagrożeń związanych z uzależnieniami behawioralnymi,
krytycznego myślenia,
odpowiedzialnego korzystania z technologii,
umiejętności rozpoznawania objawów uzależnienia,
podejmowania świadomych decyzji,
kompetencji społecznych,
umiejętności pracy zespołowej,
wiedzy z zakresu profilaktyki zdrowia psychicznego.
Wyświetl prezentację podczas zajęć profilaktycznych lub godziny wychowawczej.
Omów z uczestnikami definicję oraz przykłady uzależnień behawioralnych.
Zachęć uczniów do dyskusji na temat wpływu technologii na codzienne funkcjonowanie.
Przeanalizuj wspólnie objawy i konsekwencje uzależnień od zachowań.
Wykorzystaj zadanie grupowe zawarte w prezentacji do aktywizacji uczestników.
Podsumuj zajęcia rozmową o zdrowych nawykach oraz sposobach zachowania równowagi między światem online i offline.
Materiał może być wykorzystywany podczas zajęć profilaktycznych, warsztatów psychoedukacyjnych, lekcji wychowawczych oraz działań promujących zdrowie psychiczne i bezpieczne korzystanie z nowych technologii.