nauczyciel potrzebuje: drukarki, ksero, ewentualnie laminarki
uczeń potrzebuje: kartki/zeszytu i długopisu
CEL GRY: ćwiczenie umiejętności rozwiązywania równań
WIEK GRACZY: od klasy 7
INSTRUKCJA:
Plik zawiera 16 kart, polecam zalaminować je po wydrukowaniu, dłużej posłużą.
Rozdaj uczniom po jednej karcie.
Uczniowie rozwiązują równanie ze swojej karty. Zaczyna wybrana osoba, która czyta zawartość swojej karty, np. Ja mam x = -5. Kto ma x=4? Osoba, która usłyszy rozwiązanie swojego równania, odczytuje go jeszcze raz i pyta: kto ma…?
Gra powinna “zatoczyć koło” i wrócić do pierwszej osoby.
Brak recenzji
Używamy plików cookie, aby zapewnić prawidłowe działanie serwisu, analizować ruch i personalizować treści. Wybierz, na co się zgadzasz.
Dowiedz się więcej