CEL GRY: utrwalania odczytywania ułamków dziesiętnych do 3 miejsc po przecinku.
WIEK GRACZY: od klasy 4
INSTRUKCJA:
Plik zawiera 24 karty, polecam zalaminować je po wydrukowaniu, dłużej posłużą.
Rozdaj uczniom po jednej karcie. Zaczyna wybrana osoba, która czyta zawartość swojej karty, np. Ja mam 4 i 34 setne. Kto ma siedem całych i pięć dziesiątych? Osoba, która usłyszy swój ułamek, odczytuje go jeszcze raz i pyta: kto ma…?
Gra powinna “zatoczyć koło” i wrócić do pierwszej osoby.
Brak recenzji
Używamy plików cookie, aby zapewnić prawidłowe działanie serwisu, analizować ruch i personalizować treści. Wybierz, na co się zgadzasz.
Dowiedz się więcej