Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.

Nie zgub wątku - łańcuch lektur z klas 4-6 - gra uważnościowa

10,00 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 6, Klasa 8
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
10
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
15 - 30 min, do 15 min, do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
2. Materiały dla całej klasy, 2.7. Gra dydaktyczna, 4.3. Ćwiczenia praktyczne, 5.4. Ćwiczenia interaktywne, 7. Materiały dla nauczyciela, 7.2. Scenariusze lekcji

Prawda jest taka, że w klasie ósmej dzieje się coś dziwnego…

Uczniowie patrzą na listę lektur i nagle:
- „Akademia Pana Kleksa? Było coś takiego…”
-„Kajko i Kokosz… to ci z komiksu?”
-„Hobbit? Kojarzę pierścień, ale co dalej?”

I to nie jest lenistwo.
To jest… zapomnienie.

Bo te historie były kiedyś.
W czwartej, piątej, szóstej klasie.
Gdzieś między sprawdzianem z przyrody a plastyką.

A przecież to są fundamenty.
To tam uczniowie poznają bohaterów, wartości, schematy opowieści.

Dlatego stworzyłem grę:
"Nie zgub wątku - gra uważnościowa na podstawie lektur 4-6

Grę, która:
✔️ przypomina lektury w sposób szybki i angażujący
✔️ budzi emocje („Ooo, pamiętam!”)
✔️ wyciąga z uczniów więcej niż kartkówka
✔️ uruchamia uważność i skojarzenia

Bez nudy.
Bez presji.
Za to z ruchem, śmiechem i momentami „aha”.

Bo czasem wystarczy jedno pytanie:
„Kto był najmniejszy, ale najodważniejszy?”

I nagle… wszystko wraca.

Jeśli pracujesz z klasą 7–8,
to nie zaczynaj od nowa.

Najpierw przypomnij to, co już kiedyś było ważne.

Ja wygląda granie:

  1. Każdy uczeń dostaje kartę z jedną kwestią (zagadką / zdaniem o bohaterze).

  2. Uczniowie siedzą w kręgu lub siedzą w ławkach.

  3. Czytają swoje kwestie po kolei, na głos. Kolejność wynika ze słów-haseł.

  4. Zadaniem wszystkich jest:

    • uważnie słuchać

    • zapamiętywać informacje

  5. Po wysłuchaniu wszystkich wypowiedzi:

    • uczniowie odpowiadają: „O jaką postać chodzi?” - zadania na koniec

  6. Na końcu:

    • krótkie pytanie:
      „Co zapamiętałeś?” / „Co było najtrudniejsze?”

Dodatkowo w grze znajdziesz propozycje pytań dotyczących bohaterów i pytania nieoczywiste, które pomogą przypomnieć treść lektury i pokierować uczniów w stronę motywów literackich, wynikających z tematyki lektur.

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
Mamy e-MOC-je to nazwa naszego projektu edukacyjnego, który obejmuje materiały dla nauczycieli. Autorkami są nauczycielka języka polskiego i wychowania do życia w rodzinie z ponad 30-letnim stażem pracy w zawodzie - Aleksandra Tkocz oraz nauczycielka nauczania wczesnoszkolnego i wychowania do życia w rodzinie oraz pedagog specjalny i oligofrenopedagog, także z ponad 30-letnim stażem - Teresa Ochojska. Absolwentki pozytywnej psychologii studiów podyplomowych o kierunku: trener umiejętności psychospołecznych. Autorki i współautorki wielu innowacji pedagogicznych z tematyki dotyczącej  pracy z emocjami dzieci, poprawy relacji społecznych w środowisku szkolnym, dydaktyki języka polskiego, dydaktyki nauczania wczesnoszkolnego.

Poznaj inne produkty od Aleksandra Tkocz

Zobacz więcej
Lektury w galerii sztuki - innowacja polonistyczna dla klas 7 lub/i 8.
55,00 zł
Lektury w galerii sztuki - innowacja polonistyczna…
Zobacz więcej
Mały Artysta-wielka wyobraźnia - innowacja o sztuce dla 4-5-latków. Przedszkole.
55,00 zł
Mały Artysta-wielka wyobraźnia - innowacja o sztuc…
Promocja
Zobacz więcej
Misja: Mózg! - karty pracy na zajęcia rewalidacyjne dla klas 4–8
11,00 zł 15,00 zł
Misja: Mózg! - karty pracy na zajęcia rewalidacyjn…
Promocja
Zobacz więcej
Na sygnał! - gra uważnościowa na pierwszą lekcję języka polskiego
7,00 zł 10,00 zł
Na sygnał! - gra uważnościowa na pierwszą lekcję j…
Zobacz więcej
Kompas Dobrostanu - innowacja/program wspierania zdrowia psychicznego uczniów klas IV–VIII
55,00 zł
Kompas Dobrostanu - innowacja/program wspierania z…
Promocja
Zobacz więcej
Razem w klasie - obrazkowo-ruchowa gra integracyjna dla pierwszaków.
11,00 zł 14,00 zł
Razem w klasie - obrazkowo-ruchowa gra integracyjn…
Zobacz więcej
Pierwsze zebranie z rodzicami - klasa 4 (lub inna 4-8)
19,00 zł
Pierwsze zebranie z rodzicami - klasa 4 (lub inna …
Zobacz więcej
"Literacki Przyjaciel - rok z bohaterem" - innowacja polonistyczna dla klas 4-8
55,00 zł
"Literacki Przyjaciel - rok z bohaterem" - innowac…
Zobacz więcej
Scenariusz przedstawienia na DEN w wykonaniu klas 4-8 "Nie narzekaj. Sprawdź!"
25,00 zł
Scenariusz przedstawienia na DEN w wykonaniu klas …
Promocja
Zobacz więcej
Plan pracy Zespołu Wychowawczego dla klas 4-8 z protokołami spotkań
19,00 zł 25,00 zł
Plan pracy Zespołu Wychowawczego dla klas 4-8 z pr…
Zobacz więcej
W butach bohatera - innowacja polonistyczna dla klas 8 (oraz 7)
55,00 zł
W butach bohatera - innowacja polonistyczna dla kl…
Promocja
Zobacz więcej
Motywki - karteczki na rozpoczęcie roku szkolnego od nauczyciela dla uczniów klas 4-8
8,00 zł 12,00 zł
Motywki - karteczki na rozpoczęcie roku szkolnego …