Ośmino to gotowa zabawa integracyjna dla uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych (i nie tylko), która pomaga poznać upodobania i doświadczenia innych osób w grupie.
Klasa / Wiek
Edukacja dorosłych, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
(+3 więcej)
„Dzisiaj jestem jak… kapibara” to karta nastroju, która pomaga uczniom w bezpieczny, żartobliwy sposób opowiedzieć o tym, jak się dziś czują, bez konieczności mówienia wprost „jestem smutny”, „jestem ...
Klasa / Wiek
Edukacja dorosłych, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3
(+6 więcej)
Kryteria sukcesu do projektu animacji poklatkowej są rozpisane osobno dla całej grupy i dla każdej roli, tak żeby uczniowie dokładnie wiedzieli, „kiedy projekt się udał”.