Zadania matematyczne
Bezpieczne zabawy to gra planszowa, w której dzieci utrwalają znajomość zasad bezpieczeństwa na placu zabaw. Gra powstała na prośbę Anny. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2-4 osoby) Ta gra planszowa ...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Choroba to gra planszowa,w której gracze ścigają się w jak najszybszym pokonaniu choroby. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2-3) Ta gra planszowa może służyć do nauki: przeliczania do 6 prawidłowego z...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Tenis to gra planszowa, która ćwiczy dodawanie w zakresie 12 i uczy wybranych zasad tenisa ziemnego. Liczba graczy: 2 Ta gra planszowa może służyć do nauki: dodawania w zakresie 12 radzenia sobie z po...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Zabytki to wyścig połączony z odwiedzaniem ważnych dla kultury światowej miejsc. Celem gracza będą USA, Wielka Brytania, Włochy, Holandia, Japonia, Chiny i Francja. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2...
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Żółwie to gra planszowa, w którym co pewien czas ostatni na trasie gracz dostaje przyspieszający prezent. Liczba graczy: 2-4 Ta gra planszowa może służyć do nauki: przeliczania do 6 radzenia sobie z p...
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Dawny przyjaciel to wyścig w poszukiwaniu dawnego przyjaciela przy pomocy przyjaciół oraz przyjaciół przyjaciół i przyjaciół przyjaciół przyjaciół a także … . Liczba graczy: 2-4 Ta gra planszowa może ...
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Znawca sztuki to gra planszowa, w której gracze odwiedzają miejsca związane ze sztuką lub spotykają artystów. Dzięki temu z czasem stają się tytułowymi znawcami sztuki. Liczba graczy: 2-4 Ta gra plans...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Programista to gra planszowa,w której dzieci dodają w zakresie 6, 9 lub 12. Może być wstępem do pokazania jak zapisuje się liczby kodem binarnym. Liczba graczy: 2-4 Ta gra planszowa może służyć do nau...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Biblioteka to wyścig dla dwóch bibliotekarzy. Każdy z nich ma przyniesienia 3 książki. Liczba graczy: 2 Ta gra planszowa może służyć do nauki: przeliczania w zakresie 0-9 radzenia sobie z porażką Ta g...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii