Zamień ćwiczenia w śledztwo, otwórz klasową pizzerię albo rozbrój sejf dzięki obliczeniom. 30 gier matematycznych dla klasy 5 to gotowe scenariusze, w których uczniowie rozwiązują zadania, podejmują decyzje i współpracują.
Pakiet zawiera 348 stron PDF: instrukcje dla nauczyciela, karty i plansze do wydrukowania, zasady punktacji oraz klucze odpowiedzi. Wybierasz temat, przygotowujesz materiały wskazane w scenariuszu i prowadzisz zajęcia krok po kroku.
Liczby i działania, własności liczb naturalnych, ułamki zwykłe, figury na płaszczyźnie, ułamki dziesiętne, pola figur, liczby całkowite oraz graniastosłupy.
Matematyczne Piętra, Biuro Detektywistyczne, Pizzeria Mnożenia, Kątowy Kryminał, Rozbrajanie Sejfu, Bankier Zero, Bingo Mrozu i Fabryka Siatek — to tylko część propozycji. Są tu wyścigi, zagadki, licytacje, domino, zadania konstrukcyjne i rozgrywki strategiczne.
Dla nauczycieli matematyki w klasie 5, którzy chcą urozmaicić ćwiczenia i powtórki. Gry można dobierać do aktualnego tematu i wykorzystywać ponownie z kolejnymi klasami. Uczniowie pracują głównie przy ławkach — nie potrzeba dużej sali.
To jeden plik PDF do pobrania i samodzielnego wydruku, nie aplikacja ani przesyłka fizyczna. 348 stron obejmuje instrukcje, materiały, odpowiedzi i strony organizacyjne. Zależnie od gry trzeba wydrukować i wyciąć karty oraz przygotować zwykłe przybory, np. kostki, linijkę, nożyczki lub pudełka. Dokładna lista znajduje się przy każdej grze.