Gra dydaktyczna: Działania w zakresie 20, która wykorzystuje dwie kostki sześcienne (brak w zestawie). To one generują przykłady, które należy wykonać, a następnie wpisać w tabelce wyników większy z wyników. Zadaniem uczniów jest prawidłowe obliczenia wyników, porównanie, a następnie z pomocą nauczyciela lub kalkulatora zsumowanie uzyskanych wyników.
W instrukcji dwie wersje gry. Gra przeznaczona dla 2-4 uczniów.
W zestawie znajduje się: instrukcja do gry, tabele wyników.