Dwie godziny dwadzieścia minut to nie dwie i dwie dziesiąte godziny — i właśnie na tym wykłada się co roku część klasy, również na egzaminie. Ten scenariusz wraca do tego błędu wielokrotnie, w różnych przebraniach: czterdzieści pięć minut, osiemdziesiąt minut, dwie godziny piętnaście.
Poza wzorami na prędkość, drogę i czas są tu dwa tematy, które zwykle chodzą osobno, a na egzaminie pojawiają się razem: skala mapy oraz zużycie paliwa na sto kilometrów, czyli proporcjonalność w najbardziej praktycznym wydaniu.
Fabuła rajdowa daje temu wszystkiemu sens: bez przeliczeń auto nie wyjedzie na trasę.
CO ZAWIERA PAKIET
Instrukcja dla nauczyciela z przebiegiem lekcji rozpisanym co do minuty
Wprowadzenie fabularne do przeczytania na głos albo powieszenia w sali
Pięć kart stanowisk z zadaniami, legendą i miejscem na obliczenia
Karta zespołu do zbierania liter i wpisania kodu końcowego
Piętnaście kart podpowiedzi do rozcięcia — po trzy na każde stanowisko, stopniowane
Pełny klucz odpowiedzi z rozwiązaniami krok po kroku
Dyplom dla uczniów, którzy ukończyli grę
Wskazówki do różnicowania oraz warianty czasowe: wersja skrócona, na dwie lekcje i na stacje rozstawione w sali
INFORMACJE TECHNICZNE
Format: PDF do druku, A4, 16 stron
Wystarczy drukarka czarno-biała
Czas: 45 minut, czyli jedna jednostka lekcyjna
Organizacja: zespoły 3–4 osobowe, cała klasa pracuje równocześnie
Nie są potrzebne kłódki, rekwizyty ani sprzęt
Plik do pobrania od razu po zakupie