Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.

Gamebook (English for Young Learners)

15,00 zł 25,00 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
2-3 lata, 3-4 lata, 5-6 lat, 6-7 lat, Klasa 1, Klasa 2, Klasa 3, Klasa 4
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
31 - 40
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
Nie dotyczy
Typ aktywności
Typ aktywności
1.1. Karty pracy, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 1.5. Fiszki edukacyjne, 2. Materiały dla całej klasy, 2.13. Inne, 2.7. Gra dydaktyczna, 2.8. Zajęcia grupowe, 3. Aktywności kreatywne, 3.1. Aktywność kreatywna, 3.2. Warsztaty, 3.5. Lapbooki, 4. Aktywności interdyscyplinarne i ruchowe, 4.3. Ćwiczenia praktyczne, 6. Dekoracje i pomoce wizualne, 7. Materiały dla nauczyciela, 7.5. Poradniki metodyczne

 Czym jest ten materiał?

Gamebook to praktyczny przewodnik dla nauczycieli języka angielskiego, korepetytorów oraz edukatorów pracujących z dziećmi w wieku wczesnoszkolnym i przedszkolnym (Young Learners). Zestaw zawiera gotowe pomysły na angażujące gry i zabawy językowe, które rozwijają umiejętność mówienia, słownictwo oraz budują pewność siebie uczniów od pierwszych zajęć. 

Dla kogo?

Nauczycieli angielskiego w szkołach podstawowych i przedszkolach  

Lektorów szkół językowych oraz korepetytorów  

Dzieci na poziomie A0–A1 (klasy 1–3)  

📦 Co znajdziesz w środku?

Przejrzyste instrukcje krok po kroku do przeprowadzenia oryginalnych gier językowych (m.in. Detective Bingo, Vocabulary Fishing, Hungry Robot, Rainbow Puzzle i wiele innych).  

Wskazówki organizacyjne – jak łatwo przygotować materiały i dostosować zasady do małych oraz dużych grup.  

Tematykę bliską dzieciom – słownictwo z zakresu szkoły, hobby oraz przyrody.  

Propozycje gier ruchowych, planszowych i dydaktycznych, które aktywizują całą klasę i przełamują rutynę.   

Dlaczego warto?

Gotowe rozwiązanie – oszczędzasz czas na planowanie kreatywnych lekcji.

Metoda Play-based Learning – dzieci uczą się poprzez zabawę, ruch i interakcję, bez stresu i nudy.  

Uniwersalność – gry możesz dowolnie modyfikować i dopasowywać do przerabianego materiału z dowolnego podręcznika.  

Format: Plik PDF do druku i natychmiastowego wykorzystania na lekcjach!

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
Cześć! Jestem nauczycielką języka angielskiego i autorką materiałów dydaktycznych. Tworzę praktyczne, angażujące materiały i gry językowe dla najmłodszych uczniów (Young Learners). Moje materiały skupiają się na nauce poprzez zabawę (Play-based Learning), ruchu oraz budowaniu pewności siebie w mówieniu. Zapraszam do zapoznania się z moimi publikacjami!