Gra składa się z 64 kart z hasłami dotyczącymi zagadnień przerabianych w klasie 7 .
- Każda karta posiada hasła naprowadzające np. AORTA - układ krwionośny, krew z tlenem lub RECEPTOR - układ nerwowy, łuk odruchowy ...
- Na początku gry decydujecie, czy hasła naprowadzające są TABU i nie wypowiadamy uch tylko szukamy synonimów, czy wręcz przeciwnie, zaczynamy od wypowiedzenia tych haseł a następnie szukamy w głowach własnych pomysłów na interpretację i przedstawienie tego hasła.
- Gracz losuje kartę i jego zadaniem jest wytłumaczyć hasło które znajduje się na karcie tak aby inna osoba zgadła,
- W talii znajdują się 4 kart zatytułowane ZMIANA KARTY . Uczeń gdy wylosuje taka karte może ją zachować i wykorzystać, gdy hasło które będzie miał do przedstawienia okaże się zbyt trudne.
Fajna forma podsumowania klasy 7 lub rozpoczęcia klasy 8 :)