Drodzy Autorzy i Klienci,
Właśnie wystartowaliśmy na nowej stronie, co było dla nas dużym wyzwaniem. Jeśli zauważycie, że jakaś funkcjonalność działa nieprawidłowo, śmiało zgłaszajcie to na adres admin@zlotynauczyciel.pl. Postaramy się rozwiązać to najszybciej, jak to możliwe.
Wishlist icon
cart
0

Idzie Grześ przez wieś – Gra planszowa

0,00 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
5-6 lat, 6-7 lat, Klasa 1
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Idzie Grześ przez wieś” jest wyścigiem dla 2 osób. Obaj gracze próbują przenieść piasek na drugi koniec wsi. Niestety po drodze, z każdym krokiem gubią jego część. Jeśli uda im się dojść a worek nie będzie pusty – wygrają. Jeśli w trakcie gry cały piasek się wysypie to trzeba go będzie zebrać. Gra oparta jest na motywach wiersza Juliana Tuwima.

Liczba graczy:

  • 2

Ta gra planszowa może służyć do nauki:

  • przeliczania w zakresie 6
  • odejmowania w zakresie 6
  • radzenia sobie z porażką

Ta gra planszowa wymaga dodatkowo:

  • Pionki: 2 szt.
  • Kostki: 1 zwykła
  • Żetony: 20 lub 50 szt. (najlepiej małych kamyczków, które przypominają powiększone ziarna piasku).

Powiązane Święta kalendarzowe i wydarzenia:

  • Międzynarodowy Dzień Języka Ojczystego (21 lutego)

Zasady gry:

Gra jest przeznaczona dla 2 osób. Każda z nich startuje z innego dużego koła. Na początku obaj gracze dostają po 50 żetonów (bo Grześ worek piasku niesie). Potem na zmianę poruszają się o 1 pole*. Po przesunięciu swojego pionka rzucają kostką i oddają tyle żetonów ile pokazała kostka (bo piasek sypie się za Grzesiem). Jeśli gracz nie ma już tylu żetonów ile pokazała kostka to oddaje wszystkie jakie ma. Wygrać można na 2 sposoby:
  • jeśli gracz przejdzie przez całą wioskę (dojdzie do przeciwległego dużego koła) i zachowa choć jeden żeton (czyli nie został z pustym workiem). W tym momencie gra się kończy.
  • jeśli jeden z graczy nie dotarł na drugą stronę wioski a skończyły mu się żetony to musi zacząć wracać i tym razem rzut kostką pokazuje ile żetonów (ziaren piasku) zabiera. Po powrocie do startowych pól liczymy, kto ma więcej żetonów i ta osoba wygrywa. Gracz, który wróci wcześniej musi poczekać na drugą osobę.
*Wariant szybki to 20 żetonów i poruszanie się po 2 pola. W grze wykorzystano grafiki na licencji Public Domain CC0 z pixabay.com
Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
basiowegry

basiowegry

Liczba materiałów: 240

Zobacz sklep autora
Jestem nauczycielem wychowania przedszkolnego. Na co dzień pracuję w przedszkolu integracyjnym w Warszawie. Poza tym udostępniam za darmo materiały w ramach projektu edukacyjnego Basiowe Gry Planszowe. Ponadto jestem redaktorem naczelnym dwumiesięcznika CZAS DZIECIŃSTWA na łamach, którego prezentowane są praktyczne porady dla rodziców, wychowawców i terapeutów dzieci w wieku przedszkolnym.

Poznaj inne produkty od basiowegry

Zobacz więcej
Wyspa – Gra planszowa
0,00 zł
Wyspa – Gra planszowa
Zobacz więcej
Wyspy matematyki – Gra planszowa
0,00 zł
Wyspy matematyki – Gra planszowa
Zobacz więcej
Wyścig do Babic – Gra planszowa
0,00 zł
Wyścig do Babic – Gra planszowa
Zobacz więcej
Wyścig owadów – Gra planszowa
0,00 zł
Wyścig owadów – Gra planszowa
Zobacz więcej
Wyścig ptaków – Gra planszowa
0,00 zł
Wyścig ptaków – Gra planszowa
Zobacz więcej
Zaproszenie na bal – Gra planszowa
0,00 zł
Zaproszenie na bal – Gra planszowa
Zobacz więcej
Zjazd alpejski – Gra planszowa
0,00 zł
Zjazd alpejski – Gra planszowa
Zobacz więcej
Zgubione misie – Gra planszowa
0,00 zł
Zgubione misie – Gra planszowa
Zobacz więcej
Zimowe literki – Gra planszowa
0,00 zł
Zimowe literki – Gra planszowa
Zobacz więcej
POSZUKIWACZE CUDOWNEGO DRZEWA - Gra planszowa
0,00 zł
POSZUKIWACZE CUDOWNEGO DRZEWA - Gra planszowa
Zobacz więcej
Przygotowania do zimy – Gra planszowa
0,00 zł
Przygotowania do zimy – Gra planszowa
Zobacz więcej
Przyjazd Paderewskiego – Gra planszowa
0,00 zł
Przyjazd Paderewskiego – Gra planszowa