Drodzy Autorzy i Klienci,
Właśnie wystartowaliśmy na nowej stronie, co było dla nas dużym wyzwaniem.
Jeśli zauważycie, że jakaś funkcjonalność działa nieprawidłowo, śmiało zgłaszajcie to na adres
admin@zlotynauczyciel.pl.
Postaramy się rozwiązać to najszybciej, jak to możliwe.
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
21 - 30
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela, dla rodzica, dla ucznia (praca samodzielne)
Średni czas aktywności
120 min, 15 - 30 min, 60 min, 90 min, do 45 min, ponad 120 min
Typ aktywności
1. Materiały do samodzielnej pracy, 1.1. Karty pracy, 1.2. Praca własna ucznia, 2.7. Gra dydaktyczna, 3. Aktywności kreatywne, 3.1. Aktywność kreatywna, 5.1. Aktywność na tablecie / na komputerze / na telefonie
🚀 Wyrusz w kluczowy etap misji na Merkurego – przygotowanie do lądowania i samo lądowanie!
Tydzień 3 to kolejne 5 dni przygody, które łączą czas, kalendarz oraz zapisy liczb w systemie rzymskim z fabułą realistycznej misji kosmicznej.
Materiał powstał w oparciu o podstawę programową klasy 4 – ale dzięki poziomowi wyzwań sprawdzi się również jako wartościowe utrwalenie dla klas 5–6.
W tym tygodniu pilot-uczeń będzie:
⏰ odczytywać godziny i obliczać czas trwania zdarzeń,
🗓️ pracować z kalendarzem, dniami, tygodniami i miesiącami,
🏛️ poznawać i stosować liczby rzymskie – w prostych oraz trudniejszych zapisach,
🧠 rozwiązywać zadania tekstowe wymagające logicznego myślenia,
🚀 działać w angażującej kosmicznej fabule, w której każde zadanie ma sens i cel,
✨ sprawdzać swoje rozwiązania dzięki dołączonym odpowiedziom.
Zadania zostały zaprojektowane tak, aby były jasne, spójne, sensowne i naprawdę rozwijające, a jednocześnie przyjemne w odbiorze.
📄 Materiał możesz drukować w całości lub tylko wybrane strony.
💻 Świetnie sprawdzi się także na tablecie i komputerze.
Materiał pdf zawiera:
- krótko i kompleksowo wyjaśnioną teorię niezbędną do rozwiązania zadań,
- rozgrzewki umysłu w każdym z pięciu dni,
- zadania na 3 poziomach trudności,
- odpowiedzi do zadań,
- wciągającą fabułę, która rozwija się stopniowo każdego dnia aż do punktu kulminacyjnego, czyli lądowania na Merkurym.
To doskonały sposób na:
✔️ utrwalanie podstaw w klasie 4,
✔️ dodatkową naukę w domu,
✔️ rozwijanie systematyczności i dobrych nawyków szkolnych,
✔️ pracę weekendową lub ferie w wartościowy sposób.
ThinkRocket to przemyślany program regularnej nauki matematyki, ukrytej w kosmicznej przygodzie.
Dziecko krok po kroku realizuje kolejne misje na planety Układu Słonecznego, a każda z nich odpowiada innemu działowi matematyki – tak, aby łączyć zabawę z realną nauką.
Jeśli chcesz, aby Twoje dziecko uczyło się z radością, ciekawością i poczuciem sensu, ThinkRocket poprowadzi je krok po kroku.
👉 Obserwuj ThinkRocket, aby nie przegapić kolejnych tygodni misji i następnych planet – każda z nich to nowy dział matematyki i nowa przygoda, która pobudza wyobraźnię i wzmacnia pewność siebie dziecka.
Jestem autorką misji matematycznych ThinkRocket, które pokazują, że nauka może być fascynującą przygodą. W moich materiałach PDF łączę zabawę, fabułę i edukację, aby rozwijać logiczne myślenie i ciekawość świata. Misje ThinkRocket powstały z myślą o dzieciach z klas 1-4, które lubią odkrywać, rozwiązywać zagadki i uczyć się poprzez działanie.