Drodzy Klienci,
przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
„Poczta konna – gra ruchowa” to angażujący materiał edukacyjny dla uczniów klas 1–5, który łączy aktywność fizyczną z elementami historii i pracy zespołowej.
Podczas zabawy uczniowie wcielają się w rolę posłańców i przenoszą kopertę z wiadomością przez cztery stacje: góry, rzekę, odpoczynek konia oraz kontrolę pieczęci. Na każdym etapie wykonują proste zadania ruchowe, dbając o dokładność, bezpieczeństwo i współpracę w grupie. W tej grze liczy się nie tempo, lecz poprawne wykonanie zadań oraz dostarczenie wiadomości w nienaruszonym stanie.
Materiał zawiera opis zasad, przygotowanie trasy, listę potrzebnych pomocy, przebieg gry, punktację, zasady bezpieczeństwa oraz propozycje ułatwień i utrudnień. Czytelna mapa trasy i kolorowa oprawa graficzna pomagają szybko przygotować zajęcia i wyjaśnić uczniom kolejne etapy zabawy.
Materiał sprawdzi się podczas lekcji wychowania fizycznego, historii, zajęć integracyjnych, dnia tematycznego, szkolnego pikniku lub aktywności na świeżym powietrzu.
Do przygotowania gry potrzebne są m.in. koperty, pachołki, bezpieczne przeszkody, znaczniki trasy i karty etapów.
To ciekawy sposób na połączenie ruchu, nauki, współpracy i dobrej zabawy.
Brak recenzji
Używamy plików cookie, aby zapewnić prawidłowe działanie serwisu, analizować ruch i personalizować treści. Wybierz, na co się zgadzasz.
Dowiedz się więcej