Pola specjalne, które są na tyle uniwersalne, że można je wkomponować praktycznie w każdą modułową grę planszową. Tzn. taką, która składa się z pojedynczych kafelków, a jej celem jest jak najszybsze dotarcie do mety.
Ten zestaw zawiera kafelki, które koncentrują się na teleportacjach na pola, gdzie znajdują się inni gracze lub na inne pola specjalne. Oto kilka przykładowych poleceń znajdujących się na kafelkach:
– teleport to the last special field,
– teleport to the nearest player.
– 1 plik PDF, 2 str. =
– 16 kartoników do wycięcia,
– 1 stronę z objaśnieniami poleceń,
– część z nich pomaga szybciej dotrzeć do mety, część to zadanie utrudnia.
– Zwyczajnie wkomponowane w układ modułowej gry planszowej.
– Rozłożone spodem do góry tak, żeby polecenia były niewidoczne i odkrywane dopiero po tym, jak gracz zatrzyma się na danym polu. Wtedy dodatkowo po odczytaniu można położyć nowe polecenie spodem do góry, żeby uniknąć powtórzenia i sprawić, że gra stanie się jeszcze bardziej interesująca.
– Schowane w woreczku lub torebce do losowania – tworząc układ gry można zostawić puste przestrzenie-przerwy, które będą oznaczały, że gracz musi wylosować z woreczka akcję do wykonania.
. Kartoniki warto zalaminować.
. Aby rozszerzyć wachlarz pól specjalnych, można również użyć ALTERNATYWNEJ KOSTKI lub innych zestawów PÓL SPECJALNYCH.