Powtórkomat lekturowy „Lektury na tropie” to zestaw do wielokrotnych powtórek w klasach 7–8. Uczniowie rozpoznają bohaterów i cytaty, porządkują wydarzenia, poprawiają literackie pomyłki oraz łączą utwory motywami. Ćwiczą przywoływanie konkretnych sytuacji z lektur i uzasadnianie odpowiedzi.
W pakiecie znajdziesz:
8 stacji zadaniowych: Literacki detektyw, Portrety pod lupą, Rozsypane historie, Mosty między lekturami, Tekst pod mikroskopem, Uwaga, pomyłka!, Izba lekturowych tajemnic i Bohaterowie w rozmowie.
48 fiszek pytanie–odpowiedź, sprawdzających znajomość szczegółów fabuły, postaci, miejsc i przedmiotów. Sześć kart na stronie; odpowiedź można ukryć po złożeniu fiszki.
Bank zadań: 24 cytaty, 16 portretów bohaterów, 8 planów wydarzeń, 8 mostów motywowych i 16 zdań z błędami do poprawienia.
Karty odpowiedzi ucznia oraz klucz z przykładowymi rozwiązaniami i kryteriami punktowania.
Ilustrowaną planszę A3 „Izba lekturowych tajemnic”.
Bonus: kartę z linkiem i kodem QR do gry Wordwall.
Zakres obejmuje: „Latarnika”, „Zemstę”, „Balladynę”, „Pana Tadeusza”, „Małego Księcia”, „Opowieść wigilijną”, „Dziady” cz. II, „Kamienie na szaniec”, „Quo vadis”, „Syzyfowe prace”, „Świteziankę”, „Redutę Ordona” oraz utwory Jana Kochanowskiego: „Na zdrowie”, „Na dom w Czarnolesie”, Treny VII i VIII. Poszczególne lektury pojawiają się w różnej liczbie zadań.
Wybierz jedną stację, kilka fiszek lub wybrane ćwiczenia. Zestaw można wykorzystywać podczas pracy w parach i grupach, na zajęciach dodatkowych oraz w samodzielnej nauce. Materiał służy do wielu powtórek — nie trzeba wykonywać wszystkiego na jednej lekcji.
Format: ZIP zawierający 4 pliki PDF, łącznie 54 strony: 44 strony stacji, kart i klucza, 8 stron fiszek, 1 plansza A3 i 1 karta Wordwall. Pozostałe materiały w formacie A4. Produkt cyfrowy do samodzielnego wydruku. Gra Wordwall wymaga internetu.