Materiał nie został stworzony przy użyciu narzędzi AI.
Gra edukacyjna pt. Prawda/fałsz jest dobrym sposobem na powtórzenie wiadomości z treści lektur obowiązkowych do egzaminu ósmoklasisty. Gra zawiera 48 haseł, które mogą być wstępem do dyskusji wokół najważniejszych zagadnień związanych z lekturą.
Zasady gry są bardzo proste.
Wariant 1: Nauczyciel czyta hasło, uczniowie podnoszą kartkę z napisem prawda/ fałsz.
Wariant 2: turniej. Nauczyciel dzieli klasę na mniejsze zespoły. Reprezentanci danej grupy podchodzą do stolika, na którym leżą dwie plansze z napisem prawda/fałsz. Nauczyciel czyta hasło, uczeń, który jako pierwszy dotknie odpowiedniej kartki, zdobywa punkt dla swojej drużyny.
Zakres:
Jan Brzechwa, Akademia Pana Kleksa;
Janusz Christa, Kajko i Kokosz. Szkoła latania (komiks);
Clive Staples Lewis, Opowieści z Narnii. Lew, czarownica i stara szafa;
Ferenc Molnár, Chłopcy z Placu Broni;
John Ronald Reuel Tolkien, Hobbit, czyli tam i z powrotem.
René Goscinny, Jean-Jacques Sempé, Mikołajek (wybór opowiadań);
wybrane mity greckie, w tym mit o powstaniu świata oraz mity o Prometeuszu, o Syzyfie, o Demeter i Korze, o Dedalu i Ikarze, o Heraklesie, o Tezeuszu i Ariadnie;
Biblia: stworzenie świata i człowieka oraz wybrane przypowieści ewangeliczne, w tym o talentach, o miłosiernym Samarytaninie;