Zasłona w świątyni to wyścig powiązany z biblijną historią Wielkanocy. Gdy umarł Jezus pękła tytułowa zasłona w świątyni jerozolimskiej. Gracze ścigają się, aby to sprawdzić. Drogi są dwie.
Liczba graczy:
Ta gra planszowa może służyć do nauki:
- dodawania
- odejmowania
- religii
- radzenia sobie z porażką
Biblijna podstawa gry:
- Ewangelia Mateusza 27:50-51
Ta gra planszowa wymaga dodatkowo:
- Pionki: 2 szt. (najlepiej czerwony i żółty)
- Kostki: 1 zwykła
- Żetony/Karty: nie
Powiązane Święta kalendarzowe i wydarzenia:
- Wielkanoc (marzec/kwiecień)
Zasady gry:
Na początku gracze ustawiają pionki na kołach oznaczonych własnym kolorem. Zaczyna gracz, który wyrzuci więcej oczek. Kto pierwszy dotrze do świątyni (ostatniej strzałki we własnym kolorze) wygrywa.
Gracz żółty przesuwa swój pionek o tyle strzałek, ile wyrzucił oczek na kostce. Gracz czerwony przesuwa się o jedną strzałkę więcej niż liczba oczek, które wyrzucił. Jeśli któremuś z graczy wypadnie 6 oczek to tłum jest zbyt duży i w tej kolejce nie może się poruszyć.
Gracz żółty przesuwa swój pionek o tyle strzałek, ile wynosi różnica między 6 a liczbą wyrzuconych oczek (np.: rzut 2 daje ruch o 4 strzałki, bo 6-2=4). Gracz czerwony przesuwa swój pionek o tyle strzałek, ile wynosi różnica między 7 a liczbą wyrzuconych oczek (np.: rzut 4 daje ruch o 3 strzałki, bo 7-4=3). Jeśli któremuś z graczy wypadnie 1 oczko to tłum jest zbyt duży i w tej kolejce nie może się poruszyć.
W grze wykorzystano grafiki na licencji Public Domain z wikimedia.com