Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0

Wyszukiwanie

Gra matematyczna Do mety! to połączenie nauki z zabawą. Gra jest przeznaczona dla co najmniej 2 osób (najbardziej komfortowo gra się w grupach 5-7 osobowych). Gra pozwoli uczniom na świetną zabawę i j...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
15,00 zł
0.0
0 Opinii
Gra matematyczna Do mety! to połączenie nauki z zabawą. Gra jest przeznaczona dla co najmniej 2 osób (najbardziej komfortowo gra się w grupach 5-7 osobowych). Gra pozwoli uczniom na świetną zabawę i j...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+1 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
101 lub więcej
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
50,00 zł
0.0
0 Opinii
Zestaw 12 kart z 72 karteczkami do gry „5 sekund”, zawierającymi cytaty z lektur obowiązkowych w kl.7-8. Zestaw zawiera odpowiedzi.Lektury: Balladyna, Dziady cz. II, Zemsta, Mały Książę, Opowieść wigi...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 7, Klasa 8, Szkoła ponadpodstawowa
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
13
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
12,00 zł
0.0
0 Opinii
18 kart pracy z ikonkami dotyczącymi lektur z klas 4-8. Zadaniem uczniów jest podanie autora i tytułu lektury oraz wskazanie i omówienie elementów graficznych kojarzących się ze wskazaną lekturą. 1. M...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
19
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
16,00 zł
0.0
0 Opinii
Ten materiał zamienia frazeologizmy z mitologii w pełnoprawną grę, przy której klasa naprawdę „wchodzi do labiryntu” znaczeń – i sama musi z niego wyjść po nitce do kłębka.
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
FORMAT
Format materiałów
.doc / .docx / .odt
liczba_stron
Liczba stron
3
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
9,00 zł
0.0
0 Opinii
„Kart Pracy – Zwierzęta Domowe”, które zostały stworzone z myślą o edukacji dzieci i nastolatków na temat zwierząt domowych. Co zawierają Karty Pracy?Nasze Karty Pracy obejmują szereg tematów związany...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 3, Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6 (+2 więcej)
FORMAT
Format materiałów
.pdf, .jpg / .jpeg
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
ponad 120 min
3,00 zł
0.0
0 Opinii
Oferuję kartę pracy-łamigłówkę przydatną podczas omawiania lub utrwalania wiedzy na temat mitu o Tezeuszu i Ariadnie. Zadaniem uczniów jest pokonanie labiryntu oraz zebranie 13 haseł związanych z treś...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 4, Klasa 5, Klasa 6
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
3
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
15 - 30 min
10,00 zł
0.0
0 Opinii
Strategiczna gra dydaktyczna „Elektro-City” na lekcję o prądzie elektrycznym w klasie 8. Ponad 30 stron materiałów: plansza A3, karty, kafelki elektrowni, pionki, instrukcja oraz odpowiedzi. Gotowa gr...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
31 - 40
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min, 90 min
24,90 zł 29,90 zł
0.0
0 Opinii
Gra matematyczna Do mety! to połączenie nauki z zabawą. Gra jest przeznaczona dla co najmniej 2 osób (najbardziej komfortowo gra się w grupach 5-7 osobowych). Gra pozwoli uczniom na świetną zabawę i j...
KLASA_WIEK
Klasa / Wiek
Klasa 5, Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8
FORMAT
Format materiałów
.pdf
liczba_stron
Liczba stron
21 - 30
Czas_aktywnosci
Średni czas aktywności
do 45 min
15,00 zł
0.0
0 Opinii