To interaktywna zabawa karciana, w której uczniowie łączą pytania i odpowiedzi, tworząc łańcuch skojarzeń i faktów z lektury. Co zyskujesz? Powtórkę bez nudy – koniec z wertowaniem streszczeń! Aktywno...
o interaktywna zabawa karciana, w której uczniowie łączą pytania i odpowiedzi, tworząc łańcuch skojarzeń i faktów z lektury. Co zyskujesz? Powtórkę bez nudy – koniec z wertowaniem streszczeń! Aktywnoś...
Zestaw 132 kart do druku oraz około 200 kart do wyświetlenia, które pomagają uczniom wypowiadać się na różnorodne tematy. Uczeń wybiera, co lubi i musi podać argumenty, dlaczego. Oczywiście może też l...
Klasa / Wiek
Klasa 6, Klasa 7, Klasa 8, Szkoła ponadpodstawowa
(+1 więcej)
Zestaw 84 kart edukacyjnych do druku inspirowanych lekturą „Hobbit, czyli tam i z powrotem” J.R.R. Tolkiena. Świetny sposób na utrwalenie treści książki poprzez zabawę!Materiał służy do utrwalenia tre...
Drodzy Nauczyciele,koniec roku szkolnego to idealny moment, by podsumować wspólną literacką podróż w sposób nietuzinkowy, angażujący i pełen humoru.Projekt „Świadectwa szkolne bohaterów lektur” to kre...
Gofry to gra planszowa, która ukrywa przepis na smakołyki. Gracze ścigają, bo nikt nie chce zbyt długo czekać na swoje gofry. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2-3) Ta gra planszowa może służyć do nau...
W samym sercu starego miasteczka stoi Adwentowa Wieża Zegarowa — miejsce pełne magii, ciszy i tajemnicy. Mieszkańcy mówią, że jej Zegar Serca bije tylko wtedy, gdy ktoś potrafi czekać z radością i nad...
Lubisz łamigłówki? Chcesz potrenować umysł?Mamy coś specjalnego dla Ciebie! Zestaw kart pracy "Ach, serce, przecież to logiczne!"❤️To aż 30 kart pracy z różnymi zadaniami, które pomogą:Myśleć logiczni...