Proponuję pełną humoru i zaangażowania grę zespołową, która w atrakcyjny sposób uczy dzieci zasad dobrego wychowania. Uczniowie rywalizują, wykonując zadania z trzech kategorii: powitania i pożegnania...
To kompleksowy program zajęć wychowawczych dla klas 4-6 (26 stron w formacie doc. oraz tyle samo w formacie pdf), który uczy młodszych uczniów zasad dobrego wychowania i komunikacji w codziennych sytu...
Szukasz sposobów, by rozbudzić pasję czytania wśród uczniów? Chcesz, by Twoje działania promujące literaturę były nietuzinkowe, angażujące i zapadające w pamięć?Ten zestaw to prawdziwa kopalnia pomysł...
Proponuję materiały dotyczące innowacji /projektu poświęcone twórczości wybitnej polskiej poetki Marii Pawlikowskiej-Jasnorzewskiej, patronki roku 2025. Można innowacje zrealizować zarówno na lekcjach...
„Legendy miesiąca” to gotowa do wdrożenia innowacja biblioteczna dla klas 4–6, która łączy czytanie, zabawę i edukację regionalną. Każdy miesiąc poświęcony jest jednej polskiej legendzie i miejscu, z ...
Gotowy do wdrożenia program wychowawczy, który realnie wpływa na relacje w klasie!Innowacja dla klas 4-8, oparta na empatii, profilaktyce i aktywnym reagowaniu na zjawisko dokuczania. Zawiera komplet ...
„Tytuły (nie)zmyślone” to wesoła i angażująca gra edukacyjna, w której uczniowie próbują odgadnąć, czy prezentowany tytuł książki istnieje naprawdę, czy został zmyślony. Tytuły bywają zaskakujące, abs...
„Kaboom! Wybuchowa Gra Polonistyczna” to szybka i emocjonująca gra edukacyjna, w której uczniowie klas 7–8 ćwiczą najważniejsze zagadnienia gramatyczne: części mowy, części zdania, odmianę wyrazów, pr...
„Kaboom! Wybuchowa Gra Polonistyczna” to szybka i emocjonująca gra edukacyjna, w której uczniowie klas 4–6 ćwiczą najważniejsze zagadnienia gramatyczne: części mowy, części zdania, odmianę wyrazów, pr...