Gra zawiera:
- planszę,
- instrukcję,
- 140 kart do gry.
Projekt został wykonany w Canvie. Gra idealnie sprawdzi się na zastępstwie, podczas powtórek lub zabaw na koniec roku szkolnego lub na początku klasy 4.
Rodzaje pytań:
- edukacja polonistyczna,
- edukacja matematyczna,
- edukacja przyrodnicza,
- edukacja plastyczna i muzyczna,
- pytania z kapibarą – pantomima, kalambury, taboo i inne zabawy, np. układanie wierszyka.


„Opowieść wigilijna” – stacje zadaniowe
Karta pracy „W pracowni komputerowej” (dwie karty na A4)
Giga Pakiet Dzień Emotikona + Dzień Emocji – Smutek, Radość, Złość / 2 scenariusze 







Napisz recenzję
Zostaw swoją odpowiedź Anuluj odpowiedź