Oto wirtualny escape room inspirowany "Balladyną" Juliusza Słowackiego. W ciekawy sposób sprawdza wiedzę o lekturze.
W tej grze uczeń przenosi się do lasu nad Gopłem i ma odnaleźć dowody zbrodni Balladyny. Przy wsparciu Skierki i Chochlika pomaga śledczym. Aby zbrodniarka została postawiona przed oblicze sprawiedliwości należy rozwiązać wiele zadań - po jednym do każdego przewinienia. Pojawi się plan wydarzeń, krzyżówka, zabawa w wisielca, a także quiz czy zadanie typu prawda/fałsz. Wersję demo gry znajdziesz TUTAJ.
Plik pdf (11 stron) zawiera link do gry na platformie Genial.ly oraz podpowiedzi graficzne i odpowiedzi do wszystkich zadań.
Używamy plików cookie, aby zapewnić prawidłowe działanie serwisu, analizować ruch i personalizować treści. Wybierz, na co się zgadzasz.
Dowiedz się więcej