Edukacja wczesnoszkolna
Drzewo słów - pomysł na pracę plastyczną obrazującą "dobre" i wartościowe słowa, dzięki, którym drzewo rozkwitnie, tak jak człowiek, który słyszy je na co dzień. Konar drzewa wykonany z szarego papier...
Klasa / Wiek
Klasa 1
Format materiałów
.pdf, .jpg / .jpeg
0,00 zł
0 Opinii
Świetlica
Dyplom - pusty szablon do wykorzystania.
Klasa / Wiek
Klasa 1
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Edukacja matematyczna
Syn marnotrawny to gra planszowa odtwarzająca wydarzenia opisane w biblijnej przypowieści. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2-4) Ta gra planszowa może służyć do nauki: znajomości Biblii odejmowania r...
Klasa / Wiek
Klasa 1
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Inne
Rajd z Braillem to gra planszowa, która ma pomóc w poznaniu alfabetu Braille’a. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2-3) Ta gra planszowa może służyć do nauki: alfabetu polskiego alfabetu Braille’a radz...
Klasa / Wiek
Klasa 1
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Liczba graczy: 2-4 Ta gra planszowa może służyć do nauki: porównywania liczb w zakresie 6 planowania negocjowania radzenia sobie z porażką Ta gra planszowa wymaga dodatkowo: Pionki: 1 szt. dla każdego...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Rzutki to gra planszowa, która ćwiczy umiejętność dodawania do 10. Przy okazji doskonali umiejętność dodawania liczb z przekroczeniem progu 10. Liczba graczy: 2-4 Ta gra planszowa może służyć do nauki...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
W stumilowym lesie to wyścig na motywach książki A. A. Milne. Wymaga umiejętności czytania i ogólnej znajomości bajki „Kubuś Puchatek”. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2-3) Ta gra planszowa może słu...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Zadania matematyczne
Przypowieść o zaginionej owcy to gra planszowa oparta na biblijnej przypowieści o zagubionej owcy. Każdy z graczy poszukuje jej samodzielnie, ale wygrać może kilka osób jednocześnie. Gra wymaga dodawa...
Klasa / Wiek
6-7 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Edukacja matematyczna
Kraina skarbów to gra planszowa,w której główną walutą jest czas. Każdy z poszukiwaczy ma go ograniczoną ilość i musi go rozsądnie wykorzystać. Liczba graczy: 2-4 Ta gra planszowa może służyć do nauki...
Klasa / Wiek
Klasa 1
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii