Kalendarz to wyścig dla kilku graczy. Celem gry przejście skokami przez wszystkie dni w roku. Skoki mogą mieć długość dnia, tygodnia lub miesiąca. Liczba graczy: dowolna (najlepiej 2-4) Ta gra planszo...
Klasa / Wiek
Klasa 1
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
1 Opinii
Ćwiczenia interaktywne lektury "Ferdydurke" wykonane w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram, samolot.
Klasa / Wiek
Klasa 3
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0 Opinii
Ćwiczenia interaktywne dotyczące literatury Młodej Polski i dwudziestolecia międzywojennego wykonane w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram,...
Klasa / Wiek
Klasa 3
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0 Opinii
Ćwiczenia interaktywne wykonane w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram, samolot.
Klasa / Wiek
Klasa 3
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0 Opinii
Bożonarodzeniowy Labirynt to wyścig dla kilku graczy. Celem gry skomplikowanym torem. Poruszanie się zawodników ułatwia znajomość biblijnej wersji historii bożonarodzeniowej. Tor, po którym poruszają ...
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Interaktywny sprawdzian wiadomości wykonany w Wordwall: test, koło fortuny, quiz, znajdź słowo, połącz w pary, losowe karty, labirynt, anagram, samolot.
Klasa / Wiek
Klasa 2
Format materiałów
.jpg / .jpeg
0,00 zł
0 Opinii
Vasco da Gama – podróż do Indii to wyścig dla 3 graczy. Celem gry jest dotarcie drogą morską do Indii i znalezienie sposobu na dostarczanie drogocennych przypraw do Europy. Gracze nie tylko muszą dost...
Klasa / Wiek
Klasa 4
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Wzgórza to gra taktyczna dla 2 lub 4 graczy. Celem gry jest zajęcie baz przeciwnika i obrona własnych. Do jego realizacji należy wykorzystać ukształtowanie terenu, bo obrona na płaskim terenie jest ba...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii
Mistrzowie Kostek to gra drużynowa wymagająca szybkich decyzji i umiejętności porównywania liczba w zakresie 1-6. Im szybciej i sprawniej gracze to robią, tym większe mają szanse na wygraną na całym ś...
Klasa / Wiek
5-6 lat
Format materiałów
.pdf
0,00 zł
0 Opinii