Drodzy Klienci,

przypominamy, że zakupione materiały znajdziecie w zakładce HISTORIA ZAMÓWIEŃ, po zalogowaniu na platformie.

Dla szkół Wishlist icon Ulubione
cart Koszyk
0
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie technicznym, tj. formatowania, wyboru zdjęć oraz/lub wygenerowania szkiców, wideo czy grafiki.
Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej. Materiał został stworzony przy użyciu narzędzi AI w zakresie części merytorycznej.

Escape room: Archiwum Rivendell — zagadki logiczne | Klasa 7 | Koniec roku

9,99 zł 19,99 zł
Klasa / Wiek
Klasa / Wiek
Klasa 7
Format materiałów
Format materiałów
.pdf
Liczba stron
Liczba stron
2
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Czy materiał zawiera odpowiedzi?
Tak
Przeznaczenie materiału
Przeznaczenie materiału
dla nauczyciela
Średni czas aktywności
Średni czas aktywności
do 45 min
Typ aktywności
Typ aktywności
1.1. Karty pracy, 1.2. Praca własna ucznia, 1.4. Zagadki logiczne i łamigłówki, 1.5. Fiszki edukacyjne, 2. Materiały dla całej klasy, 2.12. Escape room edukacyjny, 2.13. Inne, 2.7. Gra dydaktyczna, 3. Aktywności kreatywne, 3.1. Aktywność kreatywna

Ostatnie tygodnie roku, a w klasie nikt już nie chce liczyć? Zamień końcówkę roku w przygodę, na której wszyscy faktycznie myślą.

Uczniowie wcielają się w drużynę zamkniętą w starożytnym Archiwum Rivendell. Runy gasną, powietrze ucieka, a jedyna droga na zewnątrz to złamanie pięciu elfickich pieczęci logicznych. Każda rozwiązana zagadka to kolejny kod dostępu — i kolejny krok ku wolności.

Co rozwijają uczniowie: logiczne myślenie, wnioskowanie i dedukcję — bez wzorów, bez kalkulatora, za to z prawdziwym napięciem. Zagadki o strażnikach mówiących prawdę i kłamstwo, szkatułkach, ważeniu monet i porządkowaniu według warunków. Idealne na ostatnie lekcje, zastępstwa i dni przed wakacjami.

Co dostajesz (gotowe do druku, PDF A4):

  • Karta pracy ucznia — 5 zagadek z miejscem na obliczenia i polami na kody
  • Klucz nauczyciela — pełne rozwiązania krok po kroku + tabela kodów
  • Fiszki narracyjne — wersja „kod poprawny" i „kod błędny" dla każdego etapu, do wydrukowania i pocięcia. To one budują klimat ucieczki i robią różnicę między zwykłą kartą pracy a prawdziwym escape roomem.

Zero przygotowań. Drukujesz, rozdajesz, prowadzisz. Działa bez aplikacji, bez sprzętu, bez logowania — sama kartka i głowa.

Czas aktywności: ok. 45 minut (1 lekcja).

Materiał z serii escape roomów EduSignal — matematyka i logika, które uczniowie zapamiętują.

Obserwuj @EduSignal.pl na Instagramie i FB

Info

Brak recenzji

Dodaj swoją recenzję
EduSignal — Magdalena Juda Jestem nauczycielką matematyki z tytułem magistra inżyniera Politechniki Śląskiej i 7-letnim doświadczeniem w pracy z uczniami szkoły podstawowej. Zanim weszłam do klasy, przez 10 lat pracowałam w finansach — to nauczyło mnie myślenia analitycznego, precyzji i szukania rozwiązań, które naprawdę działają. Dziś łączę te dwa światy: matematykę i sztuczną inteligencję. Wierzę, że AI najlepiej rozumieją ci, którzy potrafią myśleć matematycznie — i dokładnie tak uczę. Moje materiały pokazują uczniom, że za algorytmami i modelami AI stoi konkretna logika, którą można zrozumieć, a nie tylko obsługiwać. W EduSignal znajdziesz materiały dydaktyczne, które łączą ścisłe myślenie matematyczne z nowoczesnym podejściem do technologii. Stworzone przez praktyka — dla praktyków.

Poznaj inne produkty od EduSignal.pl

Promocja
Zobacz więcej
Poznaj klasę w miesiąc — karty diagnostyczne dla wychowawcy, klasa 4 (klucz odczytu + ścieżka AI)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
17,99 zł 19,99 zł
Poznaj klasę w miesiąc — karty diagnostyczne dla w…
Promocja
Zobacz więcej
Stacje zadaniowe, klasa 8 (powtórka po klasie 7, liczby wymierne)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Stacje zadaniowe, klasa 8 (powtórka po klasie 7, l…
Promocja
Zobacz więcej
Powtórzenie po klasie 6 — stacje zadaniowe, klasa 7 (10 stacji + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Powtórzenie po klasie 6 — stacje zadaniowe, klasa …
Promocja
Zobacz więcej
Liczby i działania — sprawdzian, klasa 5 (2 grupy + wersja SPE + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Liczby i działania — sprawdzian, klasa 5 (2 grupy …
Promocja
Zobacz więcej
Stacje zadaniowe: Tajemnicze Laboratorium — powtórka po klasie 5 | matematyka klasa 6 | gra z obiegiem po klasie
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Stacje zadaniowe: Tajemnicze Laboratorium — powtór…
Promocja
Zobacz więcej
4 klasa matematyka - powtórzenie po wakacjach— stacje zadaniowe (samosprawdzająca pętla + klucz dla nauczyciela)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
4 klasa matematyka - powtórzenie po wakacjach— sta…
Promocja
Zobacz więcej
Powtórka po klasie 4 — stacje w pętli, klasa 5 (10 stacji + karta obiegowa + klucz)
Treść merytoryczna wsparta przez AI
13,99 zł 16,99 zł
Powtórka po klasie 4 — stacje w pętli, klasa 5 (10…
Promocja
Zobacz więcej
Escape room: Kroniki Zamarzniętego Królestwa — zagadki logiczne | Klasa 4 | Koniec roku
Treść merytoryczna wsparta przez AI
9,99 zł 19,99 zł
Escape room: Kroniki Zamarzniętego Królestwa — zag…
Promocja
Zobacz więcej
Zagadki logiczne na koniec roku | 20 łamigłówek + klucz | Klasa 4-5
Treść merytoryczna wsparta przez AI
6,99 zł 9,99 zł
Zagadki logiczne na koniec roku | 20 łamigłówek + …
Promocja
Zobacz więcej
Escape Room MATEMATYKA: Krypta Starożytnego Smoka | Statystyka klasa 7 | Średnia, mediana, dominanta | Koniec roku
Treść merytoryczna wsparta przez AI
9,99 zł 19,99 zł
Escape Room MATEMATYKA: Krypta Starożytnego Smoka …
Promocja
Zobacz więcej
Escape room MATEMATYKA: Oblężenie Twierdzy | Figury przestrzenne klasa 6 | Koniec roku
Treść merytoryczna wsparta przez AI
9,99 zł 19,99 zł
Escape room MATEMATYKA: Oblężenie Twierdzy | Figur…
Promocja
Zobacz więcej
Kosmiczna wyprawa — koloruj według wyniku | Ułamki dziesiętne, klasa 5
Treść merytoryczna wsparta przez AI
6,99 zł 8,99 zł
Kosmiczna wyprawa — koloruj według wyniku | Ułamki…